navod ku gothic 1
A. STARÝ TÁBOR
Kapitola I. - Cesta do Kolónie
Po rozhovore s Diegom sa vydajte po ceste do Starého tábora. V tábore sa porozprávajte ešte raz s Diegom. Vyhľadajte kopáča menom Gravo a on vám povie všetky vplyvné osoby. V Starom tábore vám Diego po istom čase dá za úlohu ísť do Starej bane a doniesť zoznam od Iana. Choďte najprv za Grahamom a kúpte od neho mapu. Vydajte sa do bane a nájdite Iana. Ak vám dá zoznam, dajte ho Diegovi v Starom tábore. Po splnení tejto úlohy sa zamerajte na tiene.
Whistler od vás chce meč, dá vám 100 nugetov, aby ste mu ho kúpili od Fiska, ktorý je na trhovisku. Povedzte mu, že chcete so zdobením a kúpte ho za 110 nugetov. Fingers chce, aby ste sa naučili kradnúť, treba však 10 EXP. Scatty je pri aréne a dá vám za úlohu vyzvať Kirga alebo Kharima. Je jedno či vyhráte. Dexter je na trhovisku a chce, aby ste mu priniesli recept zo sektárskeho tábora. Na trhovisku vyhľadajte nejakého Baala a povedzte mu , nech vám ukáže cestu do sektárskeho tábora. Bude vás doprevádzať. Hneď pri bráne vás osloví Lester a povedzte mu, nech vás zavedie do alchymistickej dielne. Choďte za ním. Na mieste vylezte hore po rebríku a vojdite do stanu. Jednu z truhlíc odomknite pomocou pakľúču, zoberte recept a vráťte sa k Dexterovi. Sly je niekde pri severnej (tou, ktorou ste prišli) bráne. Chce, aby ste našli Neka. Choďte z tábora von južnou bránou a zabočte ku skalám. Niekde na blízku sú tri krysokrti. Zabite ich a vojdite do jaskyne. Vnútri je mŕtvy strážca a amulet. Vezmite ho. Všetko choďte povedať Slyovi a amulet mu dajte.
Choďte za Diegom a spýtajte sa na vašu reputáciu. Pošle vás za Thorusom. S tým sa rozprávajte a on vás pošle za Gomezom. Vojdite do hradu a choďte k Ravenovi. Ten vás zavedie za Gomezom. Povedzte mu , že by vás mal prijať preto, lebo poznáte veľa ľudí. Povedzte všetky mená okrem Y´Berion. Inak vás zabije. Po tomto rozhovore ste prijatý za tieňa. Choďte za Ravenom a ten vám dá za úlohu zistiť plány Bratstva. Teraz môžete ísť odovzdať dopis pre mágov. Rozprávajte sa s mágom Miltenom. Zastaví vás, ak sa pokúsite vojsť do chrámu. Povedzte mu o liste a on ho odnesie najvyššiemu mágovi Kruhu ohňa. Keď sa vráti , povie vám meno mága, u ktorého si máte vziať odmenu. Teraz sa vydajte do Bratstva.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Po príchode vás osloví Lester a povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. Zistíte, že ho nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru.
Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam. Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri! Skúste s lukom! Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov! Po jej zabití vezmite vajíčka a choďte k východu. Úplne hore choďte okolo strážcu pri moste. On vás osloví a povie vám, aby ste sa v Starom tábore zastavili pri Thorusovi. Ste povýšený na strážcu. Choďte teda za ním.
Vypočujte si jeho príbeh a choďte za kováčom Stounom. Dá vám zbroj a zbraň. Môžete skúsiť ísť za Ravenom a podať mu správu. Ak by ste mu pri tejto možnosti nič zaujímavé nepovedali, môžete to skúsiť neskôr. Vráťte sa do Bratstva a choďte za Cor Kalomom. Dajte mu vajíčka a opýtajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Päť kruhov bariéry
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite doprostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mupovedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky!
Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi. Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Choďte teda do Nového tábora a Cronosovi, ktorý je pri rude povedzte všetky tri správy, až kým vám nepovie heslo. Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite nazombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho. Ďalej sa vydajte ku kláštoru.
Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšitetrola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Homér, ktorý má problém s hrádzou. Porozprávajte sa s ním. Dá vám za úlohu zabiť číhavca z hrádze. Preplavte rieku a tam niekde je, tak ho zabite. Pozor, je silnejší než iní číhavci. Po jeho zlikvidovaní sa vráťte za Homérom. Na moste by mal byť aj Lee (ak tam nie je, vráťte sa neskôr). Povedzte mu, že sa chcete pridať. Dá vám zbroj a ste žoldnier. Vráťte sa k Saturasovi. Povedzte mu, že stežoldnier, odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 5, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom.
Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov -golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi. Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa kmágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu.
Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budetemusieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice- pri mori, roh tieňovej šelmy- tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka- v tábore v bažinách a zub trola- vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere.
Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajtepreč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije. Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava. Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana.
Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy. Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy. Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu.
Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam hopočkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana.
Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia.
B. NOVÝ TÁBOR
Kapitola I. - Vitaj v Kolónii
V Starom tábore získajte od Diega úlohu, aby ste mu mali priniesť list od Iana. Porozprávajte sa s Thorusom, aby vám dal za úlohu odstrániť Mordraga. Choďte za ním a povedzte mu to. Vy ho nesmiete vyprovokovať, ani napadnúť ! Povedzte mu, aby vám ukázal cestu do Nového tábora. Pred bránou vám dá prsteň. Choďte do jaskyne (k domom) a odbočte doľava. Vybehnite až hore k Laresovim strážam. Prebehnite okolo banditov a Roscoeovi povedzte, že máte pre Laresa prsteň. Pustí vás. Laresovi dajte prsteň a porozprávajte sa s ním. Môžete splniť aj vedľajšie úlohy (predať drogu od Baala Kagana a zabiť číhavca pre Homéra). Bude musieť od Baala v krčme priniesť 400 nugetov. Vydajte sa do krčmy. Ak vás vyhadzovači nepustia dnu, dajte im 100 nugetov. Mordragovi povedzte odkaz od Laresa. Baalovi Isidrovi v krčme dajte ryžovú pálenku. Povedzte mu, aby vám dal drogu. Predajte ju banditom aj žoldnierom (každý deň jednej osobe môžete predať jednu drogu (mne to trvalo dva dni)). Ak by vás pri rozdávaní drogy oslovil Lefty, povedzte mu, že vodu roznesiete.
Choďte k ryžovému pánovi a on vám ju dá. Rozneste ju a vráťte sa k Leftymu. Budete ju musieť roznášať každý deň. Povedzte mu. Že ju roznášať nebudete, napadne vás a vy ho omráčte (nie zabiť)! Keď sa prebudí povedzte mu, že roľníci sú smädný. On im vodu roznesie. Keď sa budete rozprávať s Horatiom slušne, neučí vás 100 sily. Na jeho otázku prečo, odpovedzte, že zabijete ryžového pána. Keď všetku drogu predáte vráťte sa k Laresovi a dajte mu 400 nugetov. Choďte do krčmy a Baalovi Isidrovi dajte 200 nugetov. Vydajte sa do Starej bane. Od Iana vezmite zoznam a vráťte sa k Laresovi. Dajte mu zoznam, a keď doňho niečo dopíše odneste ho Diegovi. Thorusovi povedzte, že o Mordraga ste sa už postarali. Po odovzdaní dopisu Laresovi, menuje vás banditom. U Wolfa si môžete kúpiť lepšie brnenie. Mordragovi v krčme povedzte, že mu s tou úlohou v Bratstve pomôžete. Vydajte sa tam a porozprávajte sa s Lesterom.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Po príchode vás osloví Lester a povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru. Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam. Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri ! Skúste s lukom !
Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov ! Po jej zabití vezmite vajíčka a vráťte sa ku Cor Kalomovi. Dajte mu vajíčka a opýtajte sa na vzývanie. Zistíte, že ohnisko nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. Dajte mu knihu a opítajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Artefakt pradávnych síl
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite do prostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mu povedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky! Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi. Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Choďte teda do Nového tábora.
Cestou vás zastaví Gorn a povie vám, ako sa dostať k mágom vody. Jarvis vám povie, aby ste sa zastavili u Leeho. Najprv choďte za Mordragom a povedze mu o vzývaní. Choďte k Laresovi a opýtajte sa ho na útok. Pošle vás za Gornom. On vám dá nejaké suroviny a zbraň. Choďte ku Cronosovi a povedzte a povedzte mu všetky tri správy, on vám povie heslo a dá vám znak kuriérov (amulet) a dopis pre mága ohňa. Choďte za Leem a on vás menuje na žoldniera. Vydajte sa do Starého tábora a Thorusovi ukážte, že ste kuriér mágov. Pustí vás ďalej. Choďte za Miltenom a dajte mu obe listy. Vráťte sa do Nového tábora a Cronosovi povedzte o liste. Dá vám odmenu. Strážcom mágov povedzte heslo (druhé v poradí). Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite na zombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho.
Ďalej sa vydajte ku kláštoru. Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšite trola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a 2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Lee, ktorý vám predá ťažkú zbroj žoldniera. Vráťte sa k Saturasovi. Odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 4, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom. Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov - golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi.
Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa k mágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu. Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budete musieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice - pri mori, roh tieňovej šelmy- tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka - v tábore v bažinách a zub trola- vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere. Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajte preč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije.
Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava. Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana. Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy. Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy.
Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu. Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam ho počkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana. Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia.
C. SEKTÁRSKY TÁBOR
Kapitola I. - Vitaj v Kolónii
Choďte do Sektárskeho tábora a povedzte Lesterovi, aby vám ukázal cestu do alchymistickej dielne. Vylezte po rebríku a porozprávajte sa s Cor Kalomom. Povedzte mu, že sa chcete pridať. Najprv sa za vás bude musieť prihovoriť nejaký Baal. Ak by vám žiadny nedal úlohu, tak skúste plniť vedľajšie, kým si vás nevšimnú alebo po návšteve Cora Kaloma otravujte Lestera, kým vám nepomôže. Až vám bude chcieť pomôcť choďte späť k hlavnej bráne. Robte všetko tak, ako vám povedal. Prihovorí sa ku vám Baal. Po rozhovore sa vráťte ku Cor Kalomovi, aby vás prijal. Budete musieť byť na piatej úrovni.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Porozprávajte sa s Cor Kalomom o vzývaní a choďte za Lesterom. Povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. Zistíte, že ho nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru. Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam.
Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri! Skúste s lukom! Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov ! Po jej zabití vezmite vajíčka a choďte k východu. Keď sa vrátite do tábora a povedia vám o povýšení, choďte za vodcom templárov a ste Jedným z nich. Dajte ich Cor Kalomovi a dostanete ďalšiu úlohu. Opýtajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Artefakt pradávnych síl
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite do prostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mu povedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky ! Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi.
Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Vydajte sa do Starého tábora a Thorusovi dajte 1000 nugetov. Dopis dajte Miltenovi a vezmite si odmenu. Choďte do Nového tábora a Cronosovi, ktorý je pri rude povedzte všetky tri správy, až kým vám nepovie heslo. Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite na zombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň.
Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho. Ďalej sa vydajte ku kláštoru. Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšite trola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a 2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Homér, ktorý má problém s hrádzou. Porozprávajte sa s ním. Dá vám za úlohu zabiť číhavca z hrádze. Preplavte rieku a tam niekde je, tak ho zabite. Pozor, je silnejší než iní číhavci. Po jeho zlikvidovaní sa vráťte za Homérom. Na moste by mal byť aj Lee (ak tam nie je, vráťte sa neskôr). Povedzte mu, že sa chcete pridať. Dá vám zbroj a ste žoldnier. Vráťte sa k Saturasovi. Povedzte mu, že ste žoldnier, odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 5, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom. Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov - golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi.
Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa k mágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu. Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budete musieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice - pri mori, roh tieňovej šelmy - tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka - v tábore v bažinách a zub trola - vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere. Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajte preč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije. Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava.
Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana. Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy.
Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy. Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu. Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam ho počkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana. Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia
Komentáře
Přehled komentářů
Свежие клады в одно Касание!
Тайники, Прикопы, Магниты.
100% наход.
Приятные цены.
СТРАНЫ РЕАЛИЗАЦИИ: Россия, Беларусь, Приднестровье (ПНР), Азербайджан, Казахстан, Узбекистан, Таджикистан, Кыргызстан, Туркменистан.
- У нас возможно:
Купить БОШКИ, ШИШКИ
Купить СКОРОСТЬ, СОЛЬ
Купить МЕФ
Купить ФЕН
Купить МДМА
Купить КОКАИН
Купить МАРКИ
Купить ЭКСТАЗИ
Работаем более 6 лет!
https://telegra.ph/Narko-SHop-nomer-1-05-26
Оператор:
https://t.me/DND_STOR
第一借錢網擁有全台最多的借錢資訊
(Danielgeatt, 12. 6. 2023 19:31)
第一借錢網擁有全台最多的借錢資訊
https://168cash.com.tw/
expensive
(KazinoCap, 9. 6. 2023 7:07)
Online azartspelu portals ir kluvis par loti ietekmigu izklaides veidu visos pasaule, tostarp ari Latvijas iedzivotajiem. Tas sniedz iespeju baudit speles un testet https://www.postfactum.lv/vietne-1xbet-ir-vislabaka-programmaturas-nodroinataju-izvele-kas-nodroina savas spejas tiessaiste.
Online kazino piedava plasu spelu izveli, sakoties no standarta bordspelem, piemeroti, ruletes galds un 21, lidz dazadiem kazino spelu automatiem un pokera spelem. Katram kazino dalibniekam ir iespejas, lai izveletos savu iecienito speli un bauditu saspringtu atmosferu, kas saistas ar naudas azartspelem. Ir ari daudzas kazino speles pieejamas dazadas deribu iespejas, kas dod potencialu pielagoties saviem speles priekslikumiem un risku pakapei.
Viena no briniskigajam lietam par online kazino ir ta piedavatie atlidzibas un akcijas. Lielaka dala online kazino nodrosina speletajiem atskirigus bonusus, ka piemeru, iemaksas bonusus vai bezmaksas griezienus.
smart
(KazinoCap, 9. 6. 2023 5:11)
Online glucksspiel ir kluvis par loti popularu izklaides veidu visa pasaule, tostarp ari Latvijas iedzivotajiem. Tas piedava iespeju izbaudit speles un aprobezot https://www.jaunikazino.us/pirms-steidzaties-registreties-tiesaistes-kazino-parliecinieties-ka-esat-veicis savas spejas virtuali.
Online kazino apstiprina plasu spelu klastu, ietverot no standarta galda spelem, piemeram, rulete un blackjack, lidz atskirigiem viensarmijas banditiem un pokeram uz videoklipa. Katram kazino apmekletajam ir iespejas, lai izveletos savo iecienito speli un bauditu aizraujosu atmosferu, kas saistas ar azartspelem. Ir ari daudzveidigas kazino speles pieejamas dazadu veidu deribu iespejas, kas dod varbutibu pielagoties saviem spelesanas velmem un risku pakapei.
Viena no uzsvertajam lietam par online kazino ir ta piedavatie bonusi un pasakumi. Lielaka dala online kazino piedava speletajiem atskirigus bonusus, piemeram, iemaksas bonusus vai bezmaksas griezienus.
Aloha, i am writing about your the price for reseller
(RobertPHICE, 9. 6. 2023 3:28)Szia, meg akartam tudni az árát.
ocean
(KazinoCap, 9. 6. 2023 3:15)
Online kazino vietne ir kluvis par loti ietekmigu izklaides veidu globala pasaule, tostarp ari Latvija. Tas saistas ar iespeju novertet speles un izmeginat https://www.postfactum.lv/evolution-gaming-fokusejas-ari-uz-satura-lokalizaciju-piedavajot-speles savas spejas virtuali.
Online kazino nodrosina plasu spelu izveli, sakot no klasiskajam galda spelem, piemeroti, ruletes un 21, lidz dazadiem kaujiniekiem un video pokera variantiem. Katram azartspeletajam ir iespeja, lai izveletos savu iecienito speli un bauditu aizraujosu atmosferu, kas saistas ar naudas spelem. Ir ari daudzas kazino speles pieejamas atskirigas deribu iespejas, kas dod iespeju pielagoties saviem velmem un riska limenim.
Viena no uzsvertajam lietam par online kazino ir ta piedavatie bonusi un kampanas. Lielaka dala online kazino sniedz speletajiem dazadus bonusus, piemeram, iemaksas bonusus vai bezmaksas griezienus.
expensive
(KazinoCap, 9. 6. 2023 1:15)
Online kazino ir kluvis par loti popularu izklaides veidu visos pasaule, tostarp ari Latvija. Tas piedava iespeju priecaties par speles un pameginat https://www.postfactum.lv/i-jauna-kazino-spele-ir-loti-garlaiciga-un-briziem-pat-nesaprotama savas spejas online.
Online kazino sniedz plasu spelu sortimentu, ietverot no vecakajam galda spelem, piemeram, ruletes galds un blekdzeks, lidz dazadu spelu automatiem un video pokera spelem. Katram speletajam ir iespejas, lai izveletos savu iecienito speli un bauditu uzkustinosu atmosferu, kas saistita ar azartspelem. Ir ari daudzas kazino speles pieejamas diversas deribu iespejas, kas dod iespeju pielagoties saviem izveles kriterijiem un risku pakapei.
Viena no briniskigajam lietam par online kazino ir ta piedavatie bonusi un kampanas. Lielaka dala online kazino sniedz speletajiem diversus bonusus, ka piemeru, iemaksas bonusus vai bezmaksas griezienus.
Thank
(Tepli_Pa, 8. 6. 2023 7:03)
Компания "Теплицы Нижний Новгород" предлагает высококачественные теплицы с усиленным каркасом и дугами из прочного поликарбоната. Размеры теплиц от производителя нашей компании варьируются от 2 до 5 метров. Защищенная от коррозии дуга обеспечивает необходимую прочность при монтаже теплицы. Цены на нашу продукцию доступны и конкурентоспособны. У нас работают опытные мастера, готовые собрать теплицу в сжатые сроки. Мы предлагаем доставку по Нижнему Новгороду и ближнему районам по приемлемой цене. Постоянно проводятся акции и скидки для наших лояльных заказчиков. Если Вы желаете заказать теплицу от производителя, просто позвоните нам по контактной информации. Теплицы Нижний Новгород - это надежность и гарантия качества!
https://www.anobii.com/en/01d7ee939bc9ee91ca/profile/activity
https://artistecard.com/zakazteplic52
https://www.divephotoguide.com/user/zakazteplic52
https://taplink.cc/zakazteplic52
https://tepliczakaz.contently.com/
https://band.us/band/91334560
https://camp-fire.jp/profile/zakazteplic52
https://www.intensedebate.com/people/zakazteplic52
https://www.fundable.com/zakaz-teplic52
https://social.technet.microsoft.com/Profile/zakazteplic52
https://hub.docker.com/u/zakazteplic52
https://boosty.to/zakazteplic52
https://pinshape.com/users/2645113-zakaz-teplic52
https://gfycat.com/ru/@zakazteplic52
https://experiment.com/users/zzakazteplic52
https://www.freecodecamp.org/zakazteplic52
https://www.credly.com/users/zakaz-teplic52/badges
https://files.fm/tepliczakaz
https://disqus.com/by/zakazteplic52/about/
https://loop.frontiersin.org/people/2331390/bio
https://teletype.in/@zakazteplic52
https://pantip.com/profile/7577838
https://www.beatstars.com/tepliczakaz
https://www.metal-archives.com/users/zakazteplic52
https://app.roll20.net/users/12036402/zakaz-t
https://pbase.com/zakazteplic52/profile
https://wakelet.com/@ZakazTeplic52885
https://vc.ru/u/1928652-zakaz-teplic52
https://connect.garmin.com/modern/profile/85985f09-14bb-45fa-9c46-0127624d1904
https://solo.to/zakazteplic52
Top hosting companies in Egypt استضافة مواقع ر
(Egyvps, 7. 6. 2023 12:15)
السيرفرات الصغيرة. الاسعار تبدأ من فقط 200 جنيه شهريا. السيرفرات الكاملة. الاسعار تبدأ من فقط 1190 جنيه شهريا. أداء كامل ، أجهزة كاملة ، حلول تأجير خوادم لكل ...
استضافة مواقع , فى بى اس مصر , اقوى عروض الاستضافة , ارخص عروض الاستضافة , شركة تصميم مواقع واستضافة , شركة استضافة رسمية , عروض استضافة , فى بى اس , فى بى اس ويندوز , فى بى اس لينكس , ارخص عروض الفى بى اس , شركة فى بى اس رخيصة , ارخص عروض الريسلر , الريسلر تصميم , تصميم موقع , مواقع تصميم , تصميم منتدى , فى بى اس مصر , تصميم مواقع , تصميم المواقع , تصميم المنتديات , برمجة مواقع , حجز نطاق , فى بى اس كايرو
Top hosting companies in Egypt
Best web hosting providers in Egypt
Affordable hosting services in Egypt
VPS hosting in Egypt
Dedicated server hosting in Egypt
Cloud hosting in Egypt
Shared hosting providers in Egypt
Website hosting solutions in Egypt
Egyptian hosting companies comparison
Reliable hosting services in Egypt
أفضل شركات استضافة في مصر
خدمات استضافة مواقع في مصر
استضافة مواقع رخيصة في مصر
استضافة سحابية في مصر
خوادم مشتركة في مصر
استضافة مواقع محلية في مصر
استضافة ووردبريس في مصر
خوادم افتراضية خاصة في مصر
استضافة مواقع بالعربية في مصر
شركات استضافة مواقع موثوقة في مصر
شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/
عربتك - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/cart
تسجيل الدخول - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/sign-in
انشاء حساب جديد - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/sign-up
شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/home
السيرفرات الصغيرة (وندوز / لينكس) - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/ar/category/173?chl=true
السيرفرات الكاملة - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/ar/category/23?chl=true
سيرفرات كونكر - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/ar/category/246
سيرفرات سيلك رود - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/ar/category/249
اتصل بنا - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/contact
طلب خطة 1 - شركة ايجى فى بى اس لخدمات السيرفرات - https://www.egyvps.com/order-steps/server/103
فى بى اس , فى بى اس ويندوز , فى بى اس لينكس , فى بى اس فايف ام , فى بى اس سيرفر , فى بى اس سيرفرات , فى بى اس , فى بى اس ويندوز , فى بى اس لينكس , فى بى اس , فى بى اس , VPS , VPS HOST , VPS FiveM , FiveM , vps windows , vps linux , vps sentos , vps game , فى بى اس , HOST FiveM , فى بى اس مصر , شركة فى بى اس كايرو , شركة مصرية و لدينا وكلاء في معظم الدول العربية تقدم اقوي عروض الفى بى اس , فى بى اس كايرو , فى بى اس 1 جيجا , فى بى اس 2 جيجا , فى بى اس مجاني , في بي اسات , فى بى اس مصر , شركة كل حاجه , المحترفين العرب , كويك ويب , استضافة الحلم , فى بى اس , عرب فى بى اس , فى بى اس سرو , عرو ض الفى بى اس , عمل سيرفرات كونكر تهيس , فى بى اس , وعمل صفح تسجيل كونكر تهييس , وحمايه السيرفرات حمايه كامله استضافة و تصميم للمواقع افضل عروض الريسلر و اقوى عروض الفى بى اس وارخصها , افضل عروض سيرفرات متاحة , سورسات كونكر تهيس , صفحات تسجيل كونكر , عروض فى بى اس , شركة فى بى اس , شركه فى بى اس , شركه فى بى اس , عروض سورسات مميزة , فى بى اس مصر, شركه فى بى اس مصر , فى بى اس , شركة فى بى اس , فى بى اس مجاني , عروض الاوتوباتش , فى بى اس , فى بى اس
Code-grabber, Keyless-Repeaters, Key programmer. Jammers. Relay Atack. Key emulator GameBoy.
(kodgrabberclub_pma,, 7. 6. 2023 12:09)
Special equipment store for testing car security systems.
Code-grabbers, Keyless Go Repeaters
Key programmers, Jammers
Emergency start engine car device. car unlocker.
Keyless Hack. Relay Atack.
Codegrabbers for barriers and gate + rfid emulator "Alpha"
____________________________________________________________
<b>CONTACTS:</b>
https://kodgrabber.club (EN)
https://kodgrabber.ru (RU)
Telegram: +1 919 348 2124 https://t.me/kodgrabber_club
____________________________________________________________
CATEGORIES
Codegrabbers - https://kodgrabber.club/codegrabbers
Keyless Repeaters - https://kodgrabber.club/keyless-repeaters
Key programmers - https://kodgrabber.club/keyprog
Jammers - https://kodgrabber.club/jammers
PRODUCTS:
Key Emulator «GameBoy» Kia/Hyundai/Genesis & Mitsubishi (2009 - 2022) https://kodgrabber.club/keyprog/gameboy_kia
Key Emulator «GameBoy» Toyota/Lexus (2006 - 2017) https://kodgrabber.club/keyprog/gameboy-toyota
Key Emulator Nissan/Infiniti (2010 - 2021) & Mercedes X-class https://kodgrabber.club/keyprog/nissan
Codegrabber for barriers/gates & RFID emulator https://kodgrabber.club/codegrabbers/barriers
Codegrabber Pandora v2.5 MAX https://kodgrabber.club/codegrabbers/pandora-v-2-5
Codegrabber Pandora P24 + P19. FULL! https://kodgrabber.club/codegrabbers/pandora-p24
Crypto-codegrabber Toyota/Lexus/Subaru 2016 https://kodgrabber.club/codegrabbers/crypto-toyota
LONG KeyLess Repeater «Toyota/Lexus 2022 + WAVE-S 3D» (2in1) https://kodgrabber.club/keyless-repeaters/long-toyota
«SST v1.0» ANDROID APP KeyLess repeater + key Emulator Toyota\Lexus 2013 - 2022 https://kodgrabber.club/keyless-repeaters/sst_toyota
KeyLess Repeater «WAVE-S 3D» (FBS4) https://kodgrabber.club/keyless-repeaters/wave-s-3d
Emergency start engine Mercedes 2009–2015 (FBS3) https://kodgrabber.club/keyprog/mercedes
Key programmer, Emergency start - BMW Е-series https://kodgrabber.club/keyprog/bmw-e
Emergency start | Key programmer - BMW F-series https://kodgrabber.club/keyprog/bmw-f
Emergency start | Key programmer | Unlocker | Toyota Lexus 2017 | - TKP v3.0 https://kodgrabber.club/keyprog/tkp-3-0
«AST PRO+» Emergency start + Programmer TOYOTA/LEXUS 2021 https://kodgrabber.club/keyprog/ast-pro
UST v1.0 - Unlocker & Emergency start Toyota Lexus 2022 https://kodgrabber.club/keyprog/ust-v-10
«FST-2» Unlocker & Emergency start Toyota/Lexus 2022 https://kodgrabber.club/keyprog/fst-2
Emergency start | Key emulator | - JLR 2012 - 2021. v10.5 https://kodgrabber.club/keyprog/jlr-diag
Key emulator Kia / Hyundai / Genesis / Mitsubishi / Nissan / Infiniti / Renault and Mercedes. https://kodgrabber.club/keyprog/iskra-mini
Key Emulator «GameBoy» Toyota/Lexus (2015 - 2022) https://kodgrabber.club/keyprog/gameboy-toyota-2
Codegrabber Pandora "ATOM" https://kodgrabber.club/codegrabbers/pandora-atom
Enhancing the Beauty of Nature: Discovering Dual Stunning Varieties of Flower Pots
(StevenMow, 6. 6. 2023 17:27)
In conclusion, pots made of plastic are a reliable and functional choice for both indoor and outdoor gardening. Their sturdiness ensures they can withstand different weather conditions and maintain longevity, providing a stable and secure home for your plants. With outstanding drainage capabilities, pots made of plastic prevent waterlogged soil and promote optimal root growth. Their lightweight nature makes them convenient to manage and move, allowing for versatility in rearranging your garden or bringing plants indoors.
Furthermore, pots made of plastic offer a diverse selection of options in terms of sizes, shapes, and colors, enabling you to find the ideal pots to match your preferences and enhance your decorative style. Whether you prefer traditional circular containers, modern square containers, or suspended plant holders, there is a plastic pot available to suit your needs. Additionally, plastic pots can be easily customized or decorated, providing an chance to add a personal touch to your garden.
Cost-effectiveness is another advantage of plastic pots, making them accessible to a wide range of gardening enthusiasts. Compared to other materials such as ceramic or terracotta, plastic pots offer a cost-effective solution without compromising on quality or functionality. This makes them an exemplary choice for those starting out in gardening or looking to grow their plant collection.
Overall, pots made of plastic combine longevity, excellent drainage, adaptability, and affordability, making them a pragmatic and well-liked option for plant enthusiasts. Take into account incorporating plastic pots into your gardening routine to offer a secure and vibrant home for your beloved plants, whether indoors or outdoors. With their numerous benefits, plastic pots are sure to enhance your gardening experience and help your plants flourish.
References:
https://tdn.com/news/local/annual-planters-days-festival-kicks-off-thursday-in-woodland/article_de782230-d3c1-11e2-b079-001a4bcf887a.html
https://www.columbian.com/news/2013/jun/15/drink-in-healthy-activities/
https://www.columbian.com/news/2012/jan/17/planters-days-celebrates-90-years-with-90-donation/
Thank
(Gary_Pa, 5. 6. 2023 12:53)
Мы предлагаем починку бытовой техники на Санкт-Петербурге за выгодной стоимости. Наша группа опытных ремонтников содействует клиентам оперативно и профессионально устранить всякую проблему с твоей хозяйственной техникой. Мы с радостью предоставляем расширенный ассортимент сервисов, от простого чинки вплоть до сложной замены деталей.
Наша команда работаем с исключительно высококачественные качественные компоненты и материалы, соответственно вы все сможете быть уверенными , что ваши аппаратура будет восстановлена правильно и прослужит долгие годы.
Наша мастера отправляются на ремонт по всякий микрорайон СПб и ближайшего города.
Мы постоянно работаем обеспечить отличное сервис и удовлетворенность клиентов, потому не колеблитесь связываться к нам без промедления, если у вас есть появились вопросы или недоумения касательно чинки своей хозяйственной техники.
https://dzen.bloggerchest.com/19680049/%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D1%82-%D0%B2-%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B5
https://dzen.life3dblog.com/21323236/%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82-%D1%81%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD-%D0%B2-%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B5
https://dzen.get-blogging.com/24730805/%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82-%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%84%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B5
https://dzenremont1.blogsuperapp.com/37076/%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B5%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD-%D0%B2-%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B5
https://dzenremont.onepage.website/
https://teletype.in/@dzenremont/123
Discovering American Wagyu: The Pinnacle of Beef Excellence
(DonaldCiz, 4. 6. 2023 18:40)
American Wagyu, an epitome of extravagance and gourmet delight, originates from a unique intersection of tradition, quality, and unparalleled flavor. A emblem of the cross-cultural gastronomic exchange between Japan and America, American Wagyu is esteemed by meat experts and gourmet chefs worldwide for its exuberant marbling, velvety texture, and a taste that presents an memorable flavor sonnet. This breed of cattle represents a sophisticated melding of the famed Japanese Wagyu genetics with vigorous American cattle breeds, resulting in an exceptional beef variety that rises high in the global culinary panorama.
The legacy of American Wagyu beef is deeply intertwined with meticulous breeding techniques, stringent regulations, and an unyielding commitment to quality. This marbled masterpiece is born out of the desire for creating the premium beef in the world, with the cattle raised in a highly managed environment to ensure a persistently excellent quality of meat. The combination of the velvety richness, the enticing tenderness, and the exquisite flavor profiles sets American Wagyu apart. Each bite is a homage to the amazing journey of this world-class beef, from meticulously tended pastures to the premier dining tables.
https://www.hpj.com/archives/abs-global-premium-gold-angus-beef-sign-agreement/article_8f6e81da-aaef-5013-a30e-4509d188c587.html
Hallo write about your prices
(RobertPHICE, 4. 6. 2023 5:18)Ciao, volevo sapere il tuo prezzo.
Thank
(Tepi_Sow, 2. 6. 2023 21:10)
https://www.diigo.com/profile/zakazteplic52
https://www.anobii.com/en/01d7ee939bc9ee91ca/profile/activity
Компания "Теплицы Нижний Новгород" предлагает надежные теплицы с усиленным каркасом и дугами из прочного поликарбоната. Размеры теплиц производства нашей компании доступны от 2 до 5 метров. Защищенная от коррозии дуга обеспечивает дополнительную прочность при монтаже теплицы. Цены на теплицы доступны и выгодны. У нас работают профессиональные мастера, готовые собрать теплицу в кратчайшие сроки. Мы предлагаем сервис доставки по Нижнему Новгороду и окружающим регионам по выгодной цене. Постоянно действуют акции и скидки для наших постоянных клиентов. Если Вы хотите приобрести теплицу от производителя, просто позвоните нам по контактной информации. Теплицы Нижний Новгород - это надежность и гарантия надежности!
https://artistecard.com/zakazteplic52
https://www.divephotoguide.com/user/zakazteplic52
https://taplink.cc/zakazteplic52
https://tepliczakaz.contently.com/
https://band.us/band/91334560
https://camp-fire.jp/profile/zakazteplic52
Работа Новосбирск без опыта и образования
(rabotavsem, 2. 6. 2023 13:01)
Набираем в команду: Курьеров, Водителей, Фасовщиков, Склад-Курьеров. Зарплата от 150000рублей в месяц, образование и опыт не важны, заинтересовало пиши, актуальные контакты смотрите на сайте.
www.sibrabotainfo.info
fbmhyevrs7hqogjvqufma2zmkuuajcbbn72hh57a74nbe7oybihxknqd.onion
ToxChat ID 0CE6874D6641C9A22354CB6B5B283B285327A4CFD5AC6E08F40C09A91253B605EF44818CD700
Работа Тагучин без опыта и образования
(rabotanova, 2. 6. 2023 1:23)
Набираем в команду: Курьеров, Водителей, Фасовщиков, Склад-Курьеров. Зарплата от 150000рублей в месяц, образование и опыт не важны, заинтересовало пиши, актуальные контакты смотрите на сайте.
www.rabotavsem.shop
x2nf5ghoe6mgzrwfhuzoo5tmd4fb5bgbiua2bhtzq7n7b7omxjkbyaad.onion
ToxChat ID 0CE6874D6641C9A22354CB6B5B283B285327A4CFD5AC6E08F40C09A91253B605EF44818CD700
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91
Купить ЛСД
(griffgbm, 13. 6. 2023 2:11)