navod ku gothic 1
Kapitola I. - Cesta do Kolónie
Po rozhovore s Diegom sa vydajte po ceste do Starého tábora. V tábore sa porozprávajte ešte raz s Diegom. Vyhľadajte kopáča menom Gravo a on vám povie všetky vplyvné osoby. V Starom tábore vám Diego po istom čase dá za úlohu ísť do Starej bane a doniesť zoznam od Iana. Choďte najprv za Grahamom a kúpte od neho mapu. Vydajte sa do bane a nájdite Iana. Ak vám dá zoznam, dajte ho Diegovi v Starom tábore. Po splnení tejto úlohy sa zamerajte na tiene.
Whistler od vás chce meč, dá vám 100 nugetov, aby ste mu ho kúpili od Fiska, ktorý je na trhovisku. Povedzte mu, že chcete so zdobením a kúpte ho za 110 nugetov. Fingers chce, aby ste sa naučili kradnúť, treba však 10 EXP. Scatty je pri aréne a dá vám za úlohu vyzvať Kirga alebo Kharima. Je jedno či vyhráte. Dexter je na trhovisku a chce, aby ste mu priniesli recept zo sektárskeho tábora. Na trhovisku vyhľadajte nejakého Baala a povedzte mu , nech vám ukáže cestu do sektárskeho tábora. Bude vás doprevádzať. Hneď pri bráne vás osloví Lester a povedzte mu, nech vás zavedie do alchymistickej dielne. Choďte za ním. Na mieste vylezte hore po rebríku a vojdite do stanu. Jednu z truhlíc odomknite pomocou pakľúču, zoberte recept a vráťte sa k Dexterovi. Sly je niekde pri severnej (tou, ktorou ste prišli) bráne. Chce, aby ste našli Neka. Choďte z tábora von južnou bránou a zabočte ku skalám. Niekde na blízku sú tri krysokrti. Zabite ich a vojdite do jaskyne. Vnútri je mŕtvy strážca a amulet. Vezmite ho. Všetko choďte povedať Slyovi a amulet mu dajte.
Choďte za Diegom a spýtajte sa na vašu reputáciu. Pošle vás za Thorusom. S tým sa rozprávajte a on vás pošle za Gomezom. Vojdite do hradu a choďte k Ravenovi. Ten vás zavedie za Gomezom. Povedzte mu , že by vás mal prijať preto, lebo poznáte veľa ľudí. Povedzte všetky mená okrem Y´Berion. Inak vás zabije. Po tomto rozhovore ste prijatý za tieňa. Choďte za Ravenom a ten vám dá za úlohu zistiť plány Bratstva. Teraz môžete ísť odovzdať dopis pre mágov. Rozprávajte sa s mágom Miltenom. Zastaví vás, ak sa pokúsite vojsť do chrámu. Povedzte mu o liste a on ho odnesie najvyššiemu mágovi Kruhu ohňa. Keď sa vráti , povie vám meno mága, u ktorého si máte vziať odmenu. Teraz sa vydajte do Bratstva.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Po príchode vás osloví Lester a povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. Zistíte, že ho nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru.
Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam. Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri! Skúste s lukom! Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov! Po jej zabití vezmite vajíčka a choďte k východu. Úplne hore choďte okolo strážcu pri moste. On vás osloví a povie vám, aby ste sa v Starom tábore zastavili pri Thorusovi. Ste povýšený na strážcu. Choďte teda za ním.
Vypočujte si jeho príbeh a choďte za kováčom Stounom. Dá vám zbroj a zbraň. Môžete skúsiť ísť za Ravenom a podať mu správu. Ak by ste mu pri tejto možnosti nič zaujímavé nepovedali, môžete to skúsiť neskôr. Vráťte sa do Bratstva a choďte za Cor Kalomom. Dajte mu vajíčka a opýtajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Päť kruhov bariéry
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite doprostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mupovedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky!
Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi. Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Choďte teda do Nového tábora a Cronosovi, ktorý je pri rude povedzte všetky tri správy, až kým vám nepovie heslo. Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite nazombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho. Ďalej sa vydajte ku kláštoru.
Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšitetrola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Homér, ktorý má problém s hrádzou. Porozprávajte sa s ním. Dá vám za úlohu zabiť číhavca z hrádze. Preplavte rieku a tam niekde je, tak ho zabite. Pozor, je silnejší než iní číhavci. Po jeho zlikvidovaní sa vráťte za Homérom. Na moste by mal byť aj Lee (ak tam nie je, vráťte sa neskôr). Povedzte mu, že sa chcete pridať. Dá vám zbroj a ste žoldnier. Vráťte sa k Saturasovi. Povedzte mu, že stežoldnier, odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 5, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom.
Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov -golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi. Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa kmágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu.
Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budetemusieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice- pri mori, roh tieňovej šelmy- tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka- v tábore v bažinách a zub trola- vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere.
Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajtepreč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije. Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava. Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana.
Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy. Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy. Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu.
Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam hopočkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana.
Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia.
Kapitola I. - Vitaj v Kolónii
V Starom tábore získajte od Diega úlohu, aby ste mu mali priniesť list od Iana. Porozprávajte sa s Thorusom, aby vám dal za úlohu odstrániť Mordraga. Choďte za ním a povedzte mu to. Vy ho nesmiete vyprovokovať, ani napadnúť ! Povedzte mu, aby vám ukázal cestu do Nového tábora. Pred bránou vám dá prsteň. Choďte do jaskyne (k domom) a odbočte doľava. Vybehnite až hore k Laresovim strážam. Prebehnite okolo banditov a Roscoeovi povedzte, že máte pre Laresa prsteň. Pustí vás. Laresovi dajte prsteň a porozprávajte sa s ním. Môžete splniť aj vedľajšie úlohy (predať drogu od Baala Kagana a zabiť číhavca pre Homéra). Bude musieť od Baala v krčme priniesť 400 nugetov. Vydajte sa do krčmy. Ak vás vyhadzovači nepustia dnu, dajte im 100 nugetov. Mordragovi povedzte odkaz od Laresa. Baalovi Isidrovi v krčme dajte ryžovú pálenku. Povedzte mu, aby vám dal drogu. Predajte ju banditom aj žoldnierom (každý deň jednej osobe môžete predať jednu drogu (mne to trvalo dva dni)). Ak by vás pri rozdávaní drogy oslovil Lefty, povedzte mu, že vodu roznesiete.
Choďte k ryžovému pánovi a on vám ju dá. Rozneste ju a vráťte sa k Leftymu. Budete ju musieť roznášať každý deň. Povedzte mu. Že ju roznášať nebudete, napadne vás a vy ho omráčte (nie zabiť)! Keď sa prebudí povedzte mu, že roľníci sú smädný. On im vodu roznesie. Keď sa budete rozprávať s Horatiom slušne, neučí vás 100 sily. Na jeho otázku prečo, odpovedzte, že zabijete ryžového pána. Keď všetku drogu predáte vráťte sa k Laresovi a dajte mu 400 nugetov. Choďte do krčmy a Baalovi Isidrovi dajte 200 nugetov. Vydajte sa do Starej bane. Od Iana vezmite zoznam a vráťte sa k Laresovi. Dajte mu zoznam, a keď doňho niečo dopíše odneste ho Diegovi. Thorusovi povedzte, že o Mordraga ste sa už postarali. Po odovzdaní dopisu Laresovi, menuje vás banditom. U Wolfa si môžete kúpiť lepšie brnenie. Mordragovi v krčme povedzte, že mu s tou úlohou v Bratstve pomôžete. Vydajte sa tam a porozprávajte sa s Lesterom.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Po príchode vás osloví Lester a povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru. Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam. Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri ! Skúste s lukom !
Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov ! Po jej zabití vezmite vajíčka a vráťte sa ku Cor Kalomovi. Dajte mu vajíčka a opýtajte sa na vzývanie. Zistíte, že ohnisko nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. Dajte mu knihu a opítajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Artefakt pradávnych síl
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite do prostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mu povedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky! Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi. Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Choďte teda do Nového tábora.
Cestou vás zastaví Gorn a povie vám, ako sa dostať k mágom vody. Jarvis vám povie, aby ste sa zastavili u Leeho. Najprv choďte za Mordragom a povedze mu o vzývaní. Choďte k Laresovi a opýtajte sa ho na útok. Pošle vás za Gornom. On vám dá nejaké suroviny a zbraň. Choďte ku Cronosovi a povedzte a povedzte mu všetky tri správy, on vám povie heslo a dá vám znak kuriérov (amulet) a dopis pre mága ohňa. Choďte za Leem a on vás menuje na žoldniera. Vydajte sa do Starého tábora a Thorusovi ukážte, že ste kuriér mágov. Pustí vás ďalej. Choďte za Miltenom a dajte mu obe listy. Vráťte sa do Nového tábora a Cronosovi povedzte o liste. Dá vám odmenu. Strážcom mágov povedzte heslo (druhé v poradí). Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite na zombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho.
Ďalej sa vydajte ku kláštoru. Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšite trola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a 2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Lee, ktorý vám predá ťažkú zbroj žoldniera. Vráťte sa k Saturasovi. Odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 4, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom. Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov - golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi.
Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa k mágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu. Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budete musieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice - pri mori, roh tieňovej šelmy- tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka - v tábore v bažinách a zub trola- vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere. Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajte preč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije.
Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava. Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana. Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy. Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy.
Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu. Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam ho počkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana. Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia.
Kapitola I. - Vitaj v Kolónii
Choďte do Sektárskeho tábora a povedzte Lesterovi, aby vám ukázal cestu do alchymistickej dielne. Vylezte po rebríku a porozprávajte sa s Cor Kalomom. Povedzte mu, že sa chcete pridať. Najprv sa za vás bude musieť prihovoriť nejaký Baal. Ak by vám žiadny nedal úlohu, tak skúste plniť vedľajšie, kým si vás nevšimnú alebo po návšteve Cora Kaloma otravujte Lestera, kým vám nepomôže. Až vám bude chcieť pomôcť choďte späť k hlavnej bráne. Robte všetko tak, ako vám povedal. Prihovorí sa ku vám Baal. Po rozhovore sa vráťte ku Cor Kalomovi, aby vás prijal. Budete musieť byť na piatej úrovni.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Porozprávajte sa s Cor Kalomom o vzývaní a choďte za Lesterom. Povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. Zistíte, že ho nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru. Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam.
Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri! Skúste s lukom! Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov ! Po jej zabití vezmite vajíčka a choďte k východu. Keď sa vrátite do tábora a povedia vám o povýšení, choďte za vodcom templárov a ste Jedným z nich. Dajte ich Cor Kalomovi a dostanete ďalšiu úlohu. Opýtajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Artefakt pradávnych síl
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite do prostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mu povedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky ! Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi.
Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Vydajte sa do Starého tábora a Thorusovi dajte 1000 nugetov. Dopis dajte Miltenovi a vezmite si odmenu. Choďte do Nového tábora a Cronosovi, ktorý je pri rude povedzte všetky tri správy, až kým vám nepovie heslo. Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite na zombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň.
Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho. Ďalej sa vydajte ku kláštoru. Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšite trola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a 2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Homér, ktorý má problém s hrádzou. Porozprávajte sa s ním. Dá vám za úlohu zabiť číhavca z hrádze. Preplavte rieku a tam niekde je, tak ho zabite. Pozor, je silnejší než iní číhavci. Po jeho zlikvidovaní sa vráťte za Homérom. Na moste by mal byť aj Lee (ak tam nie je, vráťte sa neskôr). Povedzte mu, že sa chcete pridať. Dá vám zbroj a ste žoldnier. Vráťte sa k Saturasovi. Povedzte mu, že ste žoldnier, odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 5, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom. Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov - golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi.
Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa k mágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu. Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budete musieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice - pri mori, roh tieňovej šelmy - tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka - v tábore v bažinách a zub trola - vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere. Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajte preč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije. Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava.
Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana. Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy.
Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy. Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu. Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam ho počkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana. Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia
Komentáře
Přehled komentářů
https://dzen-remont.jimdosite.com/
Get 200% profit in just 2 weeks with the CATDOG CASH meme token!
(Bobbyunrek, 20. 5. 2023 3:32)
Get 200% profit in just 2 weeks with the CATDOG CASH meme token! No need to learn complex tools or technical aspects. Guaranteed results!
Website: https://catdog.cash/
Telegram: https://t.me/catdogcash
Twitter: https://twitter.com/CatDogCash
Canadian News Today
(Austinvap, 19. 5. 2023 9:57)
Canadian News Today is your source for the latest news, video, opinions and analysis from Canada and around the world.
Find more details : https://www.canadiannewstoday.com/
https://multfilmtut.ru/
(WayneFop, 18. 5. 2023 20:40)https://multfilmtut.ru/ Мультфильм тут
Станок Для Фрезера
(Blakeneelt, 18. 5. 2023 0:41)
Выбор фрезерного станка по металлу с ЧПУ зависит от типа материала и поставленной задачи:
AMAN 4060 4axis 800W Z+ отличается от AMAN 4060 4axis 800W увеличенной до 13 сантиметров осью Z и поворотной осью для обработки заготовок со всех сторон, что позволяет обрабатывать более крупные по вертикали объекты https://triosi.ru
Широкоформатные фрезерные станки, оснащенные ЧПУ, полностью соответствуют своему названию: в их конструкции имеется специальная рабочая головка, которая может поворачиваться в любом направлении https://triosi.ru
Благодаря своей универсальности такие станки чаще всего используются для оснащения цехов нестандартного оборудования и инструментальных участков https://triosi.ru/catalog/s-series/cnc-milling-machine-s-1500
Частота вращения: 0 - 24 000 об/мин https://triosi.ru/catalog/series-d/d-600
Шпиндель: 9,0 кВт https://triosi.ru/catalog/series-d/d-600
Ориентирование и установка приспособлений и заготовки согласно координатам исходной точки (ИТ)
Рендер Экстерьера
(Antoniolonry, 18. 5. 2023 0:38)
Если цены на создание ролика значительно выше среднего, уточните, давно ли студия работает, посмотрите её портфолио https://video-sfera.ru/blog/post/chto-takoe-pekshot
Только так можно определить, стоит ли работа повышенных затрат https://video-sfera.ru/blog/post/sdelat-animaciyu-ili-multiplikaciyu-v-chyom-raznica
Обратите внимание на предложения конкурентов и сделайте выбор в зависимости от того, что вам ближе https://video-sfera.ru/blog/post/videoroliki-v-biznese
14 https://video-sfera.ru/design/3d-vizualizaciya-eksterer
39 https://video-sfera.ru/blog/post/sdelat-animaciyu-ili-multiplikaciyu-v-chyom-raznica
В постановочном видео актёры разыгрывают историю, близкую потенциальному клиенту в повседневной жизни, тем самым устанавливая с ним эмоциональную связь https://video-sfera.ru/design/3d-vizualizaciya
Facebook https://video-sfera.ru/video/besplatnyj-scenarij
Ну а маленький рекламный ролик может запросто заставить нас плакать и смеяться https://video-sfera.ru/video/3d-roliki
Детский Эндокринолог
(HenrySag, 18. 5. 2023 0:37)
Краснуха – это острое вирусное инфекционное заболевание, которое проявляется характерной сыпью https://www.uni-ort.ru/physicaltherapy
Заражение происходит воздушно-капельным путем в больших коллективах https://www.uni-ort.ru/dermatology
Заболеванию чаще подвержены дети, которые не были вакцинированы ( привиты ) https://www.uni-ort.ru/allergology
При краснухе повышается температура, одновременно по всей поверхности кожи появляется сыпь розового цвета ( начиная с области лица и заканчивая нижними конечностями ) https://www.uni-ort.ru/endocrinology
Типичным местом сыпи являются ягодицы, спина, передняя поверхность ног https://www.uni-ort.ru/cardiology
Также могут наблюдаться насморк, покраснение глаз, увеличение лимфатических узлов, головная боль https://www.uni-ort.ru/osteopathy
Какие исследования проводит педиатр?
Самыми распространенными заболеваниями стоп являются различные деформации костей https://www.uni-ort.ru/orthopedics
Неправильный выбор обуви может стать причиной появления плоскостопия https://www.uni-ort.ru/nephrology
Зачастую эта ортопедическая патология развивается в подростковом возрасте, когда формируется костная система https://www.uni-ort.ru/nephrology
У пожилых людей часто диагностируется вальгусная деформация, при которой у начала большого пальца образуется косточка https://www.uni-ort.ru/promo
Возникновение натоптышей, мозолей может являться следствием хронической венозной недостаточности, ишемии, невропатии, диабета https://www.uni-ort.ru/surgery
Данный метод помогает оценить функцию легких ( внешнее дыхание ) https://www.uni-ort.ru/gastroenterology
Для этого применяются цифровые приборы, состоящие из датчика потока воздуха и электронного устройства https://www.uni-ort.ru/massage
Пациент вдыхает и выдыхает в специальную трубку ( в покое и с максимальной силой ) https://www.uni-ort.ru/dermatology
Полученные данные обрабатываются, преобразуются в графические изображения и выдаются в виде цифровых результатов https://www.uni-ort.ru/dermatology
Что лечит педиатр?
Информация о врачебной специальности https://www.uni-ort.ru/nephrology
Сайты Детских Лагерей
(RobertCor, 17. 5. 2023 20:39)
Фото: Getty Images https://camp.zamania.ru/summer_moscow_theatre
Что мы слышим от родителей? Ах вы, гады, у вас концлагерь, ребенок не может переодеться, потому что вечно открытые двери! От кого слышим? Например, от тех, чьего ребенка ночью поймали в коридоре на пути к девочкам в комнату https://camp.zamania.ru/cinema_moscow_region
Одетого, свежего, бодрого https://camp.zamania.ru/business
И отправили обратно спать https://camp.zamania.ru/counselors
И потом еще, гадкие обломщики, сидели на стуле напротив комнаты и ждали, когда парень все-таки заснет https://camp.zamania.ru/business
Ох, да, и от родителей девочек, до которых мальчик не дошел, тоже жалобы на открытые двери https://camp.zamania.ru/filter_cards_sport
)
муниципальные (лагеря находятся на балансе муниципальных органов и их структурных подразделений https://camp.zamania.ru/filter_cards_azimuth
На сегодняшний день это преобладающая форма собственности лагерей в России, примерно 90% всех стационарных загородных лагерей);
Такие программы, например, как и др https://camp.zamania.ru/movie
, а также смены для детей из групп риска (детей, попавших в трудную жизненную ситуацию, для опекаемых детей) с психолого–педагогическим сопровождением https://camp.zamania.ru/filter_cards_location
Если вы ограничите бюджет ребенка, то он научится эффективно планировать свои финансы https://camp.zamania.ru/counselors
И будет покупать только те вещи, которые ему необходимы https://camp.zamania.ru/podmoskovje
Не будет вылезать за рамки выделенных ему денег https://camp.zamania.ru/robots_moscow_region_summer
Так кому в итоге лучше и безопаснее доверять своих детей – тем, кто сам себе голова, или тем, кто работает официально?
Сайт Издательство Книги
(Steveapeta, 17. 5. 2023 20:32)
Вся познавательная литература для детей 370 Биографии великих людей 22 Военное дело для детей 16 Все обо всем https://superizdatelstvo.ru/interview
Универсальные энциклопедии 6 Детская кулинария 3 Животный и растительный мир 70 Занимательная математика 31 Занимательное языкознание для детей 12 Земля https://www.superizdatelstvo.ru/budget
Космос 46 Знакомство с профессиями 3 История 89 Культура и искусство 31 Мифология для детей 7 Популярная анатомия для детей 10 Популярная психология https://superizdatelstvo.ru/rcp
Личная эффективность 4 Путеводители для детей 12 Религиозная литература для детей 1 Спорт для детей 2 Техника для детей 40 Физика и химия для детей 22 Экономика и финансы для детей 3 Этикет https://superizdatelstvo.ru/rinc
Внешность https://superizdatelstvo.ru/mentoring
Гигиена https://www.superizdatelstvo.ru/shop
Личная безопасность 2 https://superizdatelstvo.ru/book-translation
Перед вами долгожданное продолжение лучшей в мире книги о детстве — романа Наринэ Абгарян https://superizdatelstvo.ru/photobooks
Всем, кто уже успел узнать и полюбить смешных подружек-хулиганок Нару и Манюню,…
Вы понимаете, что в такой школе очень весело учиться https://superizdatelstvo.ru/howtopublish
Новые книги тоже читали, но о них будет отдельный рассказ)
Когда у человека хорошее настроение, то ему хочется петь https://www.superizdatelstvo.ru/poetry-collections
Каждый поет свои любимые песни https://superizdatelstvo.ru/rewrite
А девчонкам и мальчишкам обычно по душе песенки из мультфильмов https://www.superizdatelstvo.ru/shop
Если вы позабыли слова или хотите выучить какую-нибудь песню из полюбившегося мультфильма - эта книжка для вас! Все самые-самые известные песенки из мультиков собраны здесь https://superizdatelstvo.ru/rewrite
А ну-ка, запевай!
Неадаптированные детские произведения с полноценным сюжетом и сложносочинёнными предложениями https://www.superizdatelstvo.ru/organization-of-presentations
То, что в коллективе ровесников, так что придётся немного потерпеть https://superizdatelstvo.ru/
Электронные книги https://www.superizdatelstvo.ru/portfolio
От технологий никуда не деться, так что лучше использовать их во благо https://www.superizdatelstvo.ru/hardcover
Заборы Из Железа
(EugeneVer, 17. 5. 2023 20:27)
Улавливатели изготавливают из толстого металла, ведь от них зависит надёжность фиксации ворот в закрытом положении https://topzaborspb.ru/zabor/shtaket
Откатные системы для ворот весом до 400 кг https://topzaborspb.ru/zabor/shtaket
(балка 71 мм) Стоимость комплекта: 6 метров, 12 000 рублей Стоимость комплекта: 7 метров, 13 000 рублей Стоимость комплекта: 8 метров, 15 000 рублей https://topzaborspb.ru/vorota/profnastil
Благодаря облегченной алюминиевой раме и опорным роликам из стеклонаполненного полиамида автоматические и механические откатные ворота Prestige открываются плавно и бесшумно https://topzaborspb.ru/vorota/profnastil
Надёжность работы откатных конструкций во многом зависит от типа роликового механизма, поэтому для начала выберем систему движения полотна https://topzaborspb.ru/zabor/3d
В видео показано, как установить откатные ворота своими руками, поэтапно:
Сооружение откатных ворот потребует выполнения не только слесарных, но и бетонных работ, поэтому следует подготовить:
Дизайн Под Ключ
(RichardleR, 17. 5. 2023 20:26)
Екатерина Турбина, дизайнер и архитектор компании Projector:
Бледно-коралловый Burnt Coral https://structuriqa.com/
Ниже вы узнаете больше о дизайне стен: различных оттенках и материалах, которые сейчас наиболее актуальны https://structuriqa.com
Одним словом, неоклассика — стиль на грани прошлого и настоящего, смесь элементов интерьеров викторианской эпохи, имперской Франции и современного мегаполиса https://structuriqa.com/remont.html
Умиротворяющий рассвет (Back to nature) https://structuriqa.com/
На фото: Дизайн-проект маленького санузла в черно-белой гамме с золотом https://structuriqa.com/
Сколько Стоит Штамп
(MorrisPaw, 17. 5. 2023 20:20)
Реклама (контекст, немного SEO): –148 тысяч рублей https://artpechati.ru/izgotovlenie-pechatej/yuvao
Если в дальнейшем возникает необходимость в еще одном экземпляре, или нужно заменить износившееся клише, то заказывают его по оттиску https://artpechati.ru/izgotovlenie-pechatej/novye-shtampy
Шаг 1 https://artpechati.ru/poligrafia/kopirovanie-i-pechat-dokumentov
Нужен макет изображения https://artpechati.ru/izgotovlenie-pechatej/dlya-ao
Для создания профессионального рисунка воспользуйтесь Corel Draw, но подойдут и другие программы https://artpechati.ru/dostavka
более 300 разных образцов ООО ИП ГОСТ Врача для просмотра пройдите по ссылке https://artpechati.ru/poligrafia/flaeru
Если ИП имеет печать, но ставит только свою подпись, не уведомив другую сторону договора о наличие печати, договор будет считаться недействительным https://artpechati.ru/izgotovlenie-pechatej/novye-pechati
С налогами и финансами у нас не задалось https://artpechati.ru/poligrafia/flaeru/a6
С одной стороны, я все делаю в белую https://artpechati.ru/katalog-uslug/reklamnyie-konstrukczii/pop-up-stend
При этом сам процесс оплаты налогов, сдачи отчетности и прочего совершенно со мной не вяжется https://artpechati.ru/izgotovlenie-pechatej/meditsinskie-pechati?
Поэтому я платил налоги по инкассовым поручениям налоговой https://artpechati.ru/poligrafia/vizitki/na-dizaynerskoy-bumage
То есть тогда, когда их взыскивали https://artpechati.ru/izgotovlenie-pechatej/szao
Пару лет назад даже пришлось продать машину, чтобы расплатиться https://artpechati.ru/izgotovlenie-pechatej/okantovki-dlya-pechatej?
Протезирование Зубов Цены В Москве
(BryanImamp, 17. 5. 2023 20:08)
Ровные, красивые зубы – всегда постоянная работа над собой, контроль состояния полости рта и гигиена https://astordent.ru
Без помощи специалистов здесь не обойтись https://astordent.ru/lechenie-zubov/
Наша стоматология предлагает вам получить квалифицированную медицинскую помощь https://astordent.ru/koronki
Сертифицированные специалисты различных направлений https://astordent.ru/implanty-chem
Акции клиники Леви-Дент https://astordent.ru/kraskovo
Услуги https://astordent.ru/viniry/
https://astordent.ru/kotelniki
Мы предлагаем как недорогие, так и эксклюзивные виды лечения и подбираем цену в зависимости от вашего бюджета https://astordent.ru/keramika
Валентина Викторовна https://astordent.ru/novoryazan
Автовышка Нанять
(Manuelhot, 17. 5. 2023 19:59)
Кран-манипулятор HINO RANGER 5/3 https://konkran.ru/spectechnik/длинномеры/
Грузоподъемность борта (шасси) 5,5 тонн https://konkran.ru/spectechnik/экскаватор-jcb/
Получите скидку за заказ расчёта стоимости, это Вас ни к чему не обязывает!
Позавчера • 2 ответа https://konkran.ru/цены/
Грузоподъемность борта (шасси) 10 тонн https://konkran.ru/spectechnik/длинномеры/
Южное Бутово, Северное Бутово и городов Московской области: Видное, Одинцово, Домодедово, Щербинка, Балашиха, пос https://konkran.ru/spectechnik/длинномеры/
Володарского Химки, Долгопрудный, Бронницы, Волоколамск, Воскресенск, Голицыно, Дмитров, Дубна, Егорьевск, Железнодорожный, Жуковский, Зарайск, Звенигород, Истра, Климовск, Королёв, Красногорск, Кубинка, Лобня, Луховицы, Лыткарино, Люберцы, Клин, Коломна, Мытищи, Можайск, Наро-Фоминск, Ногинск, Одинцово, Орехово-зуево, Павловский Посад, Подольск, Пушкино, Раменское, Реутов, Руза, Сергиев посад, Серебрянные пруды, Серпухов, Солнечногорск, Ступино, Троицк, Тучково, Фрязино, Чехов, Шатура, Шаховская, Щелково https://konkran.ru/spectechnik/автокраны/
Помощь Больным Детям Благотворительность
(DavidSmeby, 17. 5. 2023 19:47)
Некоммерческая организация https://www.starforsma.ru/need-help
Девиз: https://www.starforsma.ru
Автономная некоммерческая организация — ежемесячные семейные встречи в Москве, Петербурге и Саратове, на которых пожилые люди с деменцией могут расслабиться и отдохнуть — пообщаться, выпить чаю, петь старые советские песни и танцевать https://www.starforsma.ru/need-help
Фонд поддерживает хосписы на территории Москвы и Московской области, помогающие неизлечимо больным детям и молодым взрослым до 25 лет https://www.starforsma.ru/tovary
Кроме того, фонд собирает средства для адресной помощи своим подопечным https://www.starforsma.ru/o-fonde/komanda
Кроме болезней, не меньшая проблема для пожилых – это социальная изоляция https://www.starforsma.ru/o-fonde/popechiteli
Поэтому сбор средств на сайте связан не только с лечением, но и с решением бытовых или досуговых проблем https://www.starforsma.ru/o-fonde
Например, когда нужны деньги на оборудование для гончарной мастерской, ремонт стиральных машин, подарки на Новый год, установку сцены для театральных выступлений https://www.starforsma.ru/o-fonde/popechiteli
Каждый из этих малышей ждёт помощи и надеется на чудо https://www.starforsma.ru/need-help
Мы, взрослые, можем подарить им жизнь прямо сейчас!
Керамзит 5-10
(Josephbaili, 17. 5. 2023 19:42)
Природный минерал, погруженный в , которая все время вращается под определенным наклоном, нагревается до такой температуры, при которой он начинает вспучиваться и распадаться на гранулы https://al-keram.ru/price.html
Гидроизоляция https://al-keram.ru/calculator.html
На данном этапе требуется расстелить на полу полиэтилен или специальную мембрану таким образом, чтобы края материала выходили за границы стен по периметру на 8-10 см https://al-keram.ru/certificates.html
В этом случае лаги тоже оказываются под пленкой https://al-keram.ru/oplata.html
Если цельного куска недостаточно, то полосы из нее следует укладывать внахлест и фиксировать стыки при помощи строительного скотча https://al-keram.ru/blog/tsvetnoy-dekorativniy-keramzit.html
На брусьях гидроизоляцию требуется закрепить посредством степлера, осуществив распределение полиэтилена в углублениях между лагами https://al-keram.ru/keramzit-s-dostavkoj-v-kaluge.html
При применении гидроизоляционной мастики составом нужно вскрывать очищенное от пыли бетонное основание при помощи валика или малярной кисточки, захватывая поверхности стен на высоту в 15-20 см https://al-keram.ru/blog/sbornye-suhie-poly.html
В данной ситуации монтаж лаг требуется производить выше защитного покрытия https://al-keram.ru/blog/05.html
В качестве смеси можно применять мастики на битумной или цементно-полимерной основе, жидкую резину, а также битумно-полимерные составы https://al-keram.ru/catalog-keramzita/catalog-keramzita-v-meshkah.html
Выполнять нанесение смеси необходимо в 2-3 слоя, каждый из которых полноценно впитывается приблизительно за 3 часа https://al-keram.ru/blog/chto-vliyaet-na-stoimost-keramzita.html
По окончании этапа по протяженности всех стен на высоте чернового напольного покрытия нужно совершить фиксацию демпферной ленты, что позволит исключить деформирование и появление трещин на стяжке во время перепадов температуры https://al-keram.ru/novosti/kompaniya-alkeram-pozdravlyaet-vas-s-novym-2017-godom.html
В прайсах на сайте вы найдете нужные вам стройматериалы https://al-keram.ru/blog/stroitelstvo-i-keramzit.html
Мы представляем продажу керамзита дешево так как работаем непосредственно с производителями этого строительного материала https://al-keram.ru/novosti/obnovilsya-prays-list.html
Звоните по указанным телефонам, наши менеджеры окажут вам посильную информационную помощь https://al-keram.ru/keramzit-s-dostavkoj-v-kaluge.html
Керамзит представляет собой естественный материал с порами https://al-keram.ru/novosti/obnovilsya-prays-list.html
Он получается в результате обжига глины при температуре 1000 – 1200 градусов https://al-keram.ru/novosti/otsutstvie-rosta-tsen-po-sravneniyu-s-konkurentami.html
Главной характеристикой вещества считается насыпная плотность, от значений которой зависят теплоизоляционные и звукоизоляционные качества https://al-keram.ru/certificates.html
Утепление деревянного пола керамзитом или выравнивание бетонного основания в квартире своими руками позволит сэкономить денежные средства https://al-keram.ru/blog/sbornye-suhie-poly.html
Их можно будет использовать на дорогое декоративное покрытие, которое станет украшением интерьера и великолепным фоном для домашних фото и видео https://al-keram.ru/dostavka-keramzita-v-serpukhove.html
Пробковый Паркет
(JosephBourn, 17. 5. 2023 19:36)
Если крепление паркета осуществляется с помощью гвоздей, а не мастики, следует после набора нескольких рядов, начиная с верхнего, прибить клепки https://store-parket.ru/category/laminat/laminat-praktik/laminat-praktik-royal-lack/
В торцевой шпунт забивается один гвоздь, а в продольный - два-три, в зависимости от длины клепки https://store-parket.ru/zebrano/
Шляпки гвоздей утапливаются добойником https://store-parket.ru/parketnoe-maslo-lobasol-hs-2k-impact-oil-color/
Рассмотрим ещё одну разновидность декинга – садовый паркет из пластика https://store-parket.ru/category/laminat/laminat-praktik/laminat-praktik-elegant/
Это прекрасный вариант для тех, кто хочет создать на своём дачном участке уют, оформить красиво дорожки и при этом сэкономить на всём процессе https://store-parket.ru/plintus-shpon-burkle-80h20-sapozhok/
Начинать надо с середины — самого освещенного места комнаты https://store-parket.ru/category/hudozestvennyj-parket/massivnyy-modul-goodwin/
Приготовьте достаточное количество клиньев из дерева или пластика - они понадобятся для равномерного натяжения поверхности https://store-parket.ru/category/probkovoe-pokrytie/corkstyle/
Каким образом начинать укладывать паркет — шпоном к себе или наоборот - не имеет значения, но лучше ориентировать доску шпоном к себе — это позволит легче промазывать паз следующей доски https://store-parket.ru/category/parketnaja-himija/zhidkaya-probka/
Поговорим о том, как выглядит производство декинга https://store-parket.ru/category/aksessuary-dlya-parketa/podlozhka/podlozhka-kraiburg/
Для этого используется древесина разных пород https://store-parket.ru/gruntovka-neopur-super-primer-/
Обычно отдают предпочтение наиболее твёрдым https://store-parket.ru/rekomendatsii/tekhnologiya-ukladki-shtuchnogo-parketa/
Если говорить об иностранных производителях, следует отметить: при производстве садового паркета они часто используют разные экзотические виды древесины https://store-parket.ru/massivnaja-doska-sherwood-oreh-amerikanskij-natur/
Станок для производства паркета, является лучшим выбором на рынке, используется для производства паркета, может использоваться как отдельно, так и в составе автоматических линий https://store-parket.ru/category/inzhenernaja-doska/inzhenernaya-doska-hofparket/
Если вы задаётесь вопросом, как правильно укладывать садовый паркет, то здесь нет ничего сложного – сама технология монтажа достаточно проста https://store-parket.ru/category/massivnaya-doska/623/624/
На работы требуется меньше времени, чем на укладку какого-то иного напольного покрытия https://store-parket.ru/category/laminat/laminat-praktik/laminat-praktik-ulnimate/
Купить Матрас На Кровать
(Charlesdib, 17. 5. 2023 19:33)
После этого передвинуть устройство на 10-20 см выше вдоль позвоночника, и процедуру повторить https://materline.ru/catalog/mattresses/lux/
Таким образом нужно дойти до шейного отдела позвоночника https://materline.ru/catalog/mattresses/lux/
Это даст возможность растянуть все мышцы, убрать ущемление и спазм https://materline.ru/catalog/accessories/pillows/mfsaponetta/
Требований к наполнителю достаточно много, ведь от него во многом зависит удобство подушки https://materline.ru/catalog/mattresses/lux/laura/
Он должен быть мягким, сохраняющим форму, гипоаллергенным, простым в уходе, подходить по упругости и жёсткости https://materline.ru/catalog/mattresses/
Подушка Мейрама изготовлена из дерева и имеет строго определённые размеры https://materline.ru/catalog/accessories/pillows/mfsaponetta/
В оригинале автора эскиз дан в сантиметрах https://materline.ru/contacts/
Подушка сделана из цельного бруса, шириной 10см (100мм) https://materline.ru/catalog/mattress_toppers/
Спасибо вам огромное, Анна Мария, за ответ https://materline.ru/catalog/mattresses/comfort/dolce_luna/
Честно говоря ,я предполагала о необходимости сделать два полотна, только в описании этого не было, вот о подумала , что есть некий особый трюк этого избежать https://materline.ru/catalog/accessories/pillows/mfsaponetta/
Все , приступаю к работе!
Приобретение подушки для кормления детей первого года жизни станет прекрасным помощником для мамы в процессе ухода за малышом https://materline.ru/catalog/mattresses/duet/
Маленькие дети с первых дней жизни нуждаются в том, чтобы у них был постоянный доступ к маминой груди для получения молока, как основного источника питания https://materline.ru/catalog/mattresses/lux/dolce_luna_multipaket/
Выкраиваем наволочку, используя это же лекало, но с добавлением 1 см по всем габаритным размерам https://materline.ru/catalog/mattresses/lux/
Шьём эту деталь по предыдущему алгоритму https://materline.ru/catalog/mattresses/lux/dolce_luna_multipaket/
Надеваем наволочку и в завершение потайным швом зашиваем свободный участок https://materline.ru/catalog/accessories/
станок для вытворчасці
(FrankJib, 17. 5. 2023 19:31)
Срок окупаемости составит – 8 месяцев https://solyariswell.com/catalog/25-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-rezki-logov/81-aor-20
При правильном подходе к открытию бизнеса производство туалетной бумаги окупается довольно быстро и позволит получать стабильный доход https://solyariswell.com/catalog/26-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva-kartonnykh-vtulok/26-universalnyj-vtulochnyj-stanok-hm-45
Готовые рулончики остается только упаковать – в бумагу или полиэтилен https://solyariswell.com/catalog/24-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/peremotochno-namotochnye-stanki/16-peremotochno-namotochnyj-stanok-pm-2m
Промывка сырья: очищенная масса поступает в емкость, где тщательно промывается https://solyariswell.com/en/20-en/equipment/rewinder-for-winding/57-pm-7m
От того, насколько тщательно очищают сырье, зависит цена и качество готовой продукции https://solyariswell.com/catalog/14-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/avtomatizatsiya-proizvodstva/avtomaticheskie-linii/11-avtomaticheskaya-liniya-alpb-1
Рентабельность нового бизнеса во многом зависит от спроса на товары и услуги https://solyariswell.com/catalog/24-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/peremotochno-namotochnye-stanki/16-peremotochno-namotochnyj-stanok-pm-2m
Неизменным он остается на товары первой необходимости https://solyariswell.com/catalog/24-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/peremotochno-namotochnye-stanki/16-peremotochno-namotochnyj-stanok-pm-2m
Туалетная бумага относится к такой категории https://solyariswell.com/catalog/25-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-rezki-logov/81-aor-20
Открытие производства в этом случае экономически выгодно https://solyariswell.com/catalog/24-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/peremotochno-namotochnye-stanki/22-peremotochno-namotochnyj-stanok-pm-6m
Рассмотрим, как правильно это сделать, на чем сэкономить и какие вероятные риски нужно учесть https://solyariswell.com/22-ru/stati/68-otkrytie-svoego-proizvodstva-tualetnoj-bumagi-pribylnyj-biznes-v-usloviyakh-ekonomicheskogo-krizisa
Производственный материал (вторсырье) https://solyariswell.com/catalog/26-ru/oborudovanie-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva/stanki-dlya-proizvodstva-kartonnykh-vtulok/26-universalnyj-vtulochnyj-stanok-hm-45
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91
Thank
(Remont_hom, 21. 5. 2023 4:10)