navod ku gothic 1
Kapitola I. - Cesta do Kolónie
Po rozhovore s Diegom sa vydajte po ceste do Starého tábora. V tábore sa porozprávajte ešte raz s Diegom. Vyhľadajte kopáča menom Gravo a on vám povie všetky vplyvné osoby. V Starom tábore vám Diego po istom čase dá za úlohu ísť do Starej bane a doniesť zoznam od Iana. Choďte najprv za Grahamom a kúpte od neho mapu. Vydajte sa do bane a nájdite Iana. Ak vám dá zoznam, dajte ho Diegovi v Starom tábore. Po splnení tejto úlohy sa zamerajte na tiene.
Whistler od vás chce meč, dá vám 100 nugetov, aby ste mu ho kúpili od Fiska, ktorý je na trhovisku. Povedzte mu, že chcete so zdobením a kúpte ho za 110 nugetov. Fingers chce, aby ste sa naučili kradnúť, treba však 10 EXP. Scatty je pri aréne a dá vám za úlohu vyzvať Kirga alebo Kharima. Je jedno či vyhráte. Dexter je na trhovisku a chce, aby ste mu priniesli recept zo sektárskeho tábora. Na trhovisku vyhľadajte nejakého Baala a povedzte mu , nech vám ukáže cestu do sektárskeho tábora. Bude vás doprevádzať. Hneď pri bráne vás osloví Lester a povedzte mu, nech vás zavedie do alchymistickej dielne. Choďte za ním. Na mieste vylezte hore po rebríku a vojdite do stanu. Jednu z truhlíc odomknite pomocou pakľúču, zoberte recept a vráťte sa k Dexterovi. Sly je niekde pri severnej (tou, ktorou ste prišli) bráne. Chce, aby ste našli Neka. Choďte z tábora von južnou bránou a zabočte ku skalám. Niekde na blízku sú tri krysokrti. Zabite ich a vojdite do jaskyne. Vnútri je mŕtvy strážca a amulet. Vezmite ho. Všetko choďte povedať Slyovi a amulet mu dajte.
Choďte za Diegom a spýtajte sa na vašu reputáciu. Pošle vás za Thorusom. S tým sa rozprávajte a on vás pošle za Gomezom. Vojdite do hradu a choďte k Ravenovi. Ten vás zavedie za Gomezom. Povedzte mu , že by vás mal prijať preto, lebo poznáte veľa ľudí. Povedzte všetky mená okrem Y´Berion. Inak vás zabije. Po tomto rozhovore ste prijatý za tieňa. Choďte za Ravenom a ten vám dá za úlohu zistiť plány Bratstva. Teraz môžete ísť odovzdať dopis pre mágov. Rozprávajte sa s mágom Miltenom. Zastaví vás, ak sa pokúsite vojsť do chrámu. Povedzte mu o liste a on ho odnesie najvyššiemu mágovi Kruhu ohňa. Keď sa vráti , povie vám meno mága, u ktorého si máte vziať odmenu. Teraz sa vydajte do Bratstva.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Po príchode vás osloví Lester a povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. Zistíte, že ho nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru.
Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam. Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri! Skúste s lukom! Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov! Po jej zabití vezmite vajíčka a choďte k východu. Úplne hore choďte okolo strážcu pri moste. On vás osloví a povie vám, aby ste sa v Starom tábore zastavili pri Thorusovi. Ste povýšený na strážcu. Choďte teda za ním.
Vypočujte si jeho príbeh a choďte za kováčom Stounom. Dá vám zbroj a zbraň. Môžete skúsiť ísť za Ravenom a podať mu správu. Ak by ste mu pri tejto možnosti nič zaujímavé nepovedali, môžete to skúsiť neskôr. Vráťte sa do Bratstva a choďte za Cor Kalomom. Dajte mu vajíčka a opýtajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Päť kruhov bariéry
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite doprostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mupovedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky!
Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi. Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Choďte teda do Nového tábora a Cronosovi, ktorý je pri rude povedzte všetky tri správy, až kým vám nepovie heslo. Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite nazombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho. Ďalej sa vydajte ku kláštoru.
Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšitetrola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Homér, ktorý má problém s hrádzou. Porozprávajte sa s ním. Dá vám za úlohu zabiť číhavca z hrádze. Preplavte rieku a tam niekde je, tak ho zabite. Pozor, je silnejší než iní číhavci. Po jeho zlikvidovaní sa vráťte za Homérom. Na moste by mal byť aj Lee (ak tam nie je, vráťte sa neskôr). Povedzte mu, že sa chcete pridať. Dá vám zbroj a ste žoldnier. Vráťte sa k Saturasovi. Povedzte mu, že stežoldnier, odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 5, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom.
Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov -golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi. Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa kmágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu.
Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budetemusieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice- pri mori, roh tieňovej šelmy- tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka- v tábore v bažinách a zub trola- vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere.
Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajtepreč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije. Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava. Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana.
Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy. Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy. Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu.
Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam hopočkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana.
Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia.
Kapitola I. - Vitaj v Kolónii
V Starom tábore získajte od Diega úlohu, aby ste mu mali priniesť list od Iana. Porozprávajte sa s Thorusom, aby vám dal za úlohu odstrániť Mordraga. Choďte za ním a povedzte mu to. Vy ho nesmiete vyprovokovať, ani napadnúť ! Povedzte mu, aby vám ukázal cestu do Nového tábora. Pred bránou vám dá prsteň. Choďte do jaskyne (k domom) a odbočte doľava. Vybehnite až hore k Laresovim strážam. Prebehnite okolo banditov a Roscoeovi povedzte, že máte pre Laresa prsteň. Pustí vás. Laresovi dajte prsteň a porozprávajte sa s ním. Môžete splniť aj vedľajšie úlohy (predať drogu od Baala Kagana a zabiť číhavca pre Homéra). Bude musieť od Baala v krčme priniesť 400 nugetov. Vydajte sa do krčmy. Ak vás vyhadzovači nepustia dnu, dajte im 100 nugetov. Mordragovi povedzte odkaz od Laresa. Baalovi Isidrovi v krčme dajte ryžovú pálenku. Povedzte mu, aby vám dal drogu. Predajte ju banditom aj žoldnierom (každý deň jednej osobe môžete predať jednu drogu (mne to trvalo dva dni)). Ak by vás pri rozdávaní drogy oslovil Lefty, povedzte mu, že vodu roznesiete.
Choďte k ryžovému pánovi a on vám ju dá. Rozneste ju a vráťte sa k Leftymu. Budete ju musieť roznášať každý deň. Povedzte mu. Že ju roznášať nebudete, napadne vás a vy ho omráčte (nie zabiť)! Keď sa prebudí povedzte mu, že roľníci sú smädný. On im vodu roznesie. Keď sa budete rozprávať s Horatiom slušne, neučí vás 100 sily. Na jeho otázku prečo, odpovedzte, že zabijete ryžového pána. Keď všetku drogu predáte vráťte sa k Laresovi a dajte mu 400 nugetov. Choďte do krčmy a Baalovi Isidrovi dajte 200 nugetov. Vydajte sa do Starej bane. Od Iana vezmite zoznam a vráťte sa k Laresovi. Dajte mu zoznam, a keď doňho niečo dopíše odneste ho Diegovi. Thorusovi povedzte, že o Mordraga ste sa už postarali. Po odovzdaní dopisu Laresovi, menuje vás banditom. U Wolfa si môžete kúpiť lepšie brnenie. Mordragovi v krčme povedzte, že mu s tou úlohou v Bratstve pomôžete. Vydajte sa tam a porozprávajte sa s Lesterom.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Po príchode vás osloví Lester a povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru. Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam. Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri ! Skúste s lukom !
Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov ! Po jej zabití vezmite vajíčka a vráťte sa ku Cor Kalomovi. Dajte mu vajíčka a opýtajte sa na vzývanie. Zistíte, že ohnisko nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. Dajte mu knihu a opítajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Artefakt pradávnych síl
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite do prostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mu povedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky! Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi. Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Choďte teda do Nového tábora.
Cestou vás zastaví Gorn a povie vám, ako sa dostať k mágom vody. Jarvis vám povie, aby ste sa zastavili u Leeho. Najprv choďte za Mordragom a povedze mu o vzývaní. Choďte k Laresovi a opýtajte sa ho na útok. Pošle vás za Gornom. On vám dá nejaké suroviny a zbraň. Choďte ku Cronosovi a povedzte a povedzte mu všetky tri správy, on vám povie heslo a dá vám znak kuriérov (amulet) a dopis pre mága ohňa. Choďte za Leem a on vás menuje na žoldniera. Vydajte sa do Starého tábora a Thorusovi ukážte, že ste kuriér mágov. Pustí vás ďalej. Choďte za Miltenom a dajte mu obe listy. Vráťte sa do Nového tábora a Cronosovi povedzte o liste. Dá vám odmenu. Strážcom mágov povedzte heslo (druhé v poradí). Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite na zombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho.
Ďalej sa vydajte ku kláštoru. Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšite trola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a 2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Lee, ktorý vám predá ťažkú zbroj žoldniera. Vráťte sa k Saturasovi. Odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 4, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom. Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov - golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi.
Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa k mágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu. Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budete musieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice - pri mori, roh tieňovej šelmy- tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka - v tábore v bažinách a zub trola- vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere. Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajte preč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije.
Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava. Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana. Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy. Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy.
Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu. Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam ho počkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana. Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia.
Kapitola I. - Vitaj v Kolónii
Choďte do Sektárskeho tábora a povedzte Lesterovi, aby vám ukázal cestu do alchymistickej dielne. Vylezte po rebríku a porozprávajte sa s Cor Kalomom. Povedzte mu, že sa chcete pridať. Najprv sa za vás bude musieť prihovoriť nejaký Baal. Ak by vám žiadny nedal úlohu, tak skúste plniť vedľajšie, kým si vás nevšimnú alebo po návšteve Cora Kaloma otravujte Lestera, kým vám nepomôže. Až vám bude chcieť pomôcť choďte späť k hlavnej bráne. Robte všetko tak, ako vám povedal. Prihovorí sa ku vám Baal. Po rozhovore sa vráťte ku Cor Kalomovi, aby vás prijal. Budete musieť byť na piatej úrovni.
Kapitola II. - Hniezdo červov v bani
Porozprávajte sa s Cor Kalomom o vzývaní a choďte za Lesterom. Povie vám, čo je v tábore nové. Choďte teda za Y´Berionom. Žije v chráme. Povie vám, že deň vzývania Spáča sa blíži. Dá vám za úlohu nájsť artefakt, ale už jedného novica Nyrasa tam poslal. Dá vám mapu. Choďte podľa nej a na mieste pokračujte ešte ďalej, až na kraj útesu, na kraj lesa. Uvidíte magický kruh a Nyrasa, ktorého tam Y´Berion vyslal pred vami. Zistíte, že sa zbláznil a napadne vás. Tak ho zabite a artefakt si zoberte. Vráťte sa k Y´Berionovi. Dajte mu artefakt a potom ho odneste Cor Kalomovi. Zistíte, že ho nevie použiť bez almanachu, že mu ho jeden z novicov stratil. Volal sa Talas. Nájdete ho v chrámovom dvore. Zavedie vás k miestu, kde žijú čierni goblini, lebo oni mu ju ukradli. Bežte cez most a zabite goblinov aj tých v jaskyni. Vezmite knihu a vráťte sa s novicom ku Cor Kalomovi. On vám povie, že Spáča ešte vzývať nemôžu, lebo ešte stále nemajú dostatok lektvaru. Máte preňho za úlohu zaistiť viacej lektvaru. Pomôcku nájdete v Starej bani, kde je hniezdo červov. Vydajte sa tam.
Choďte až úplne dole, kde tavia rudu a po chodbách dozadu k šachte. Ashganovi povedzte, aby vám otvoril. Povie vám, že musíte mať povolenie od Iana. Bežte teda za ním a požiadajte o povolenie. Márne. Povie vám, že drvička sa pokazila a jemu máte zaobstarať nové ozubené kolo. Choďte teda nižšie, stojí tam strážca. Choďte touto chodbou. Dole zabite červov. Pozor ! Sú tri! Skúste s lukom! Po ich zabití zlezte dole a vezmite ozubené kolo. Choďte späť za Ianom. Dajte mu ozubené kolo a on vám dá potvrdenie na otvorenie šachty. Bežte k šachte , povedzte to Ashganovi, ale on vám otvorí iba vtedy, ak presvedčíte troch templárov, aby sa postavili k bráne pre prípad, že červy vylezú von. Oslovte tých, ktorých keď sa k nim postavíte, budú mať nad sebou meno a nie templár. Ak ste pri bráne všetci piati, otvorte ju. Prebojujte sa až ku kráľovnej. Ju musíte zabíjať lukom. Nie po každom výstrele jej to uberie život! Ja som použil okolo 100 šípov ! Po jej zabití vezmite vajíčka a choďte k východu. Keď sa vrátite do tábora a povedia vám o povýšení, choďte za vodcom templárov a ste Jedným z nich. Dajte ich Cor Kalomovi a dostanete ďalšiu úlohu. Opýtajte sa na vzývanie. Povie vám, že bude v noci. Vyspite sa teda do polnoci a choďte ku chrámu. Pristúpte k davu. Nastane vízia (ukážka). Vyspite sa do rána a porozprávajte sa s Cor Angarom. Povedzte mu, že mu pomôžete. Choďte za Talasom a povedzte, aby vás zaviedol ku pohrebisku škretov. Choďte za ním.
Kapitola III. - Artefakt pradávnych síl
Novic vás zaviedol pred most, kde je pohrebisko škretov. Prejdite cez most a do jaskyne. Choďte, až kým nestretnete Baala Lukera, ako bojuje so škretmi. Pomôžte mu! Dostanete za úlohu niečo nájsť. Choďte do prvého tunelu (nie ten s tým oblúkom, ten z druhej strany) a tam vojdite do miestnosti, kde je brána s mrežami. Vedľa brány je krátka ulička a na jej konci spínač v stene. Stlačte ho. Brána sa otvorí a vy vezmite časť pergamenu. Vojdite do prostredného tunela. Tam zo zeme vezmite druhú časť pergamenu a dajte ich Baalovi Lukerovi. Vojdite do posledného tunela (ten s oblúkom a schodmi) a tam sa postavte medzi stĺpy. Choďte za Baalom Lukerom a pri stene použite kúzlo teleport, ktoré vám dal Luker. Na druhej strane použite navijak. Choďte, až do miestnosti s oltárom a kostrou. Tam vás Baal Luker v závale šialenstva napadne. Zabite ho! Vráťte sa ku Cor Angarovi a všetko mu povedzte. Budete musieť z močiara doniesť päť liečivých bylín. Pozor, sú tam žraloky ! Bylín tam je veľa. Po ich získaní sa vráťte ku Cor Angarovi.
Zistíte, že Y´Berion zomrel a krátko pred smrťou mal vidinu, že Spáč nie je Boh, ktorý ich z bariéry vyvedie, ale démon. Cor Kalom aj s niekoľkými templármi odišiel ďalej uctievať Spáča a tak veliteľ v tábore je Cor Angar. Chce, aby ste zašli za mágmi vody a pracovali pre nich. Z truhlíc u Cor Kaloma vezmite knihu a ohnisko. Vydajte sa do Starého tábora a Thorusovi dajte 1000 nugetov. Dopis dajte Miltenovi a vezmite si odmenu. Choďte do Nového tábora a Cronosovi, ktorý je pri rude povedzte všetky tri správy, až kým vám nepovie heslo. Choďte za Saturasom, ktorý je v jaskyni. Dajte mu knihu a ohnisko a on vám za úlohu dá získať zvyšné štyri ohniskové kamene. Dá vám teleport rovno k Saturasovi a mapu všetkých piatich ohniskových kameňoch. Začnite tým v hrobe. Mág ohňa Milten vám dá kúzlo. Vojdite do hrobky. Kúzlo použite na zombie a kostlivcov zabite. Z truhlíc vezmite amulet, ten dajte Miltenovi a ohniskový kameň.
Ďalej sa vydajte na horskú pevnosť. Zabite golema pri moste. Lester túži po vlastníctve pevnosti a tak s ním vylezte na druhé poschodie. Z truhlice vyberte listinu a dajte mu ju. Dá vám kúzlo. Ohniskový kameň môžete získať dvomi spôsobmi: kúzlom od Lestera telekinéza alebo musíte ovládať umenie akrobacia a z druhého poschodia sa rozbehnúť a skočiť na miesto, kde ohnisko je a vziať si ho. Ďalej sa vydajte ku kláštoru. Choďte všade za Gornom. Z truhlíc vyberte hlavné kúzlo. Ďalej velíte vy. Dostaňte sa ku bráne kláštora a použite kúzlo premena na žravého švába. Prejdite cez dieru v hradbách. Za hradbami sa zväčšite a otvorte bránu pomocou navijaku. Vojdite do podzemného tunela, zabite tieňovú šelmu a otvorte dvere. V jednej z truhlíc je ohniskový kameň. Ďalej sa vydajte k trolovi. Zabite s Diegom čiernych goblinov a pomocou kúzla zo zeme zmenšite trola. Zabite ho! Choďte ku navijaku. Pokúste sa ho použiť, ale je zamotaný. Diego vám pomôže. Vybehnite hore a vezmite posledný ohniskový kameň. Pomocou kúzla sa vráťte k Saturasovi. Dajte mu ohniská a dostanete za úlohu presvedčiť mágov kruhu ohňa, aby pomohli zničiť bariéru.
Kapitola IV. - Xardas
Vydajte sa teda späť do Starého tábora. Choďte pred bránu a po rozhovore utečte. Porozprávajte sa s Miltenom pri severnej bráne, a potom s Diegom pri južnej bráne. Zistíte, že Stará baňa bola zaplavená a zavalená, a že Gomez obsadil Slobodnú baňu, a tiež, že všetci mágovia kruhu vody sú mŕtvi. Diego chce, aby ste dohodli stretnutie: Diego, Milten, Gorn a Lester. Všetkým to povedzte. Porozprávajte sa so Saturasom, Cronosom a mágom v alchymistickej dielni. Budete musieť nájsť Xardasa. Prečítajte si knihy Arcanum gollum 1 a 2, ktoré sú v knižnici. Na moste v Novom tábore je Homér, ktorý má problém s hrádzou. Porozprávajte sa s ním. Dá vám za úlohu zabiť číhavca z hrádze. Preplavte rieku a tam niekde je, tak ho zabite. Pozor, je silnejší než iní číhavci. Po jeho zlikvidovaní sa vráťte za Homérom. Na moste by mal byť aj Lee (ak tam nie je, vráťte sa neskôr). Povedzte mu, že sa chcete pridať. Dá vám zbroj a ste žoldnier. Vráťte sa k Saturasovi. Povedzte mu, že ste žoldnier, odvolajte sa na Nefariusa. Zložte prísahu a ste mág vody. Ak budete ovládať aspoň kruh mágie 5, (môže vás naučiť Saturas), môžete si u neho kúpiť veľké rúcho vody za 2100 nugetov. Vojdite do veže, o ktorej hovoril Saturas (vidno ju už z diaľky). Vojdite dnu. Hovorte s démonom. Budete mu musieť priniesť tri srdcia živlov - golemov, čo sú vonku. Kamenného zabijete nejakou tupou zbraňou (kyj), ľadového ohňom (ohnivý šíp) a ohnivého ľadom alebo bleskom (guľový blesk). Vezmite im srdcia a dajte ich démonovi. Dá vám teleport ku Xardasovi. Porozprávajte sa s ním a on vám povie 1. polovicu príbehu o Spáčovi.
Choďte na zrúcaninu veže, neďaleko horskej pevnosti. Pomôžte šamanovi a vypočujte si 2. polovicu o Spáčovi. Opýtajte sa aj na Ulu-mulu. 2. polovicu príbehu povedzte Xardasovi. Teleportujte sa k mágom vody. So Saturasom to vybavte a porozprávajte sa s Riordianom. Pošle vás za Gornom. Porozprávajte sa s ním. Choďte do bane, ale zastaví vás Gorn. Budete musieť ísť za Wolfom. Vyhľadajte ho v tábore. Je niekde pri rude. Budete musieť preňho získať pláty na zbroj (15). Opýtajte sa ho, ako ich získať a choďte do bane. Cestou vezmite aj Gorna. Zabite potvory, aj stráže pri vchode do bane. Vojdite do prvého domu pri bráne a otvorte ju pomocou kľúča. Použite navijak. Vojdite dnu. Prebojujte sa až k Tarrokovi. Budete musieť nájsť jeho liek. Ten je niekde úplne dole. Je tam veľký kameň (blízko pri Tarrokovi, neďaleko cesty nahor. Tým smerom, kde sa pozerá). Dajte mu ho. Aby vám ULU-MULU mohol vyrobiť, budete mu musieť doniesť jazyk ohnivej jašterice - pri mori, roh tieňovej šelmy - tmavé lesy a jaskyne, zub močiarového žraloka - v tábore v bažinách a zub trola - vysoko v horách. Keď vyjdete z bane, Wolfovi dajte pláty z červov. Povie vám, aby ste sa zastavili neskôr. Choďte pozháňať tieto prísady. Až ich budete mať, vráťte sa k Tarrokovi. Dajte mu ich a on vám dá ULU-MULU. Vyjdite z bane.
Kapitola V. - Strážci portálu
Choďte k Wolfovi a on vám dá brnenie. Môžete ešte ísť ku Xardasovi a porozprávať sa. Pripravte si ULU-MULU a vydajte sa do chrámu. Pri moste stretnete Ur-Shaka. Porozprávajte sa s ním a pokračujte do chrámu. Bránu otvoríte pomocou navijáka. Pred chrámom vyberte všetky truhlice a vezmite hlavne teleportačné kúzlo. Pri bráne ho použite, aby ste sa dostali do chrámu. Vojdite cez stenu, pri ktorej stoja dve sochy. Keď sa dostanete do tej veľkej miestnosti s troma bránami príďte k stene s takým čudným kameňom (nie pri bráne) a stlačte spínač. Po zavretí brány v miestnosti pred vami zabite kostlivcov a stlačte spínač (za bránami). Vojdite do ďalšej miestnosti. Stĺpy otočte v tomto poradí 2x červená, 2x biela 1x(2x) fialová (znaky sú na oltári medzi bránami) (ak stlačíte akcia, tak šípku hore a po otočení držte akciu a ešte raz šípku hore-2x). Ak ste zadali správnu kombináciu, otvoria sa všetky brány. Vojdite do tej brány, ktorá je v diere. Choďte cez tunely a potom odbočte doprava. Zabite všetky červy a vyjdite hore. Vojdete do miestnosti so spínačmi. Otočte spínač rovno oproti bráne (ak ste otočili zlý , objaví sa démon) a objaví sa jeden z piatich šamanov, ktorí stvorili Spáča. Zabite ho a vezmite mu Ostrie blesku, ktoré vrazte do relikvie pred bránou. Otvorí sa a vy sa vráťte do tunela a tam odbočte vľavo. Vyskočte hore a choďte smerom k veľkým panelom. Otvorte bránu pomocou spínača. Teraz otočte panel na ľavej strane, potom na pravej a hneď utekajte preč. Ak ste stlačili opačne, spustí sa dole strop a vás zabije. Vyjdite z miestnosti a choďte k tomu veľkému kameňu v strede a odbočte doľava.
Prejdite zaňho a môžete prejsť cez dvere. Tam stretnete druhého šamana. Zabite ho a vezmite Rozkol svetov. Z oltára vezmite kúzlo, ale nechoďte na oltár, lebo pustíte panel, ktorý vás zabije. Do relikviára vložte druhý meč. Po pravej strane toho veľkého kameňa sú panely, po ktorých vyskáčete až hore. Vojdite do tej miestnosti pri ktorej stojí chrámová stráž. Vojdite dnu a zabite tretieho šamana. Vezmite mu Ostrie času. Vojdite ďalej. Vyskočte hore a lukom alebo kušou streľte do štvorca v stene. Skočte do jamy a pri múmii stlačte akciu a šípku hore. Vojdite do tunela vedľa. Zabite stráže a zídete dole. Tam zabite templára a vojdite do tej červenej miestnosti. Pod štvorcom, ktorý je na stene vedľa, stlačte spínač. Streľte do štvorca a utekajte do miestnosti, ktorá sa vám otvorila. Až oštepy padnú otvorí sa aj druhá stena. Tam je otvor, do ktorého streľte. Otvorí sa brána. Vojdite do tej miestnosti, kde je na zemi znak. Strieľajte do štvorcov na stene, kým stena nepadne úplne dole. Pozor, niekedy sa objaví démon. Podľa znakov, ktoré sú na stene, otáčajte stĺpy.
Otvorí sa brána. Templárov, ktorí vás napadnú, zabite. Musíte sa dostať do miestnosti, kde je malý kamenný ostrov uprostred lávy. Vchádzajte do jaskýň a otáčajte stĺpy (zaradom). Vytvoríte kamenný most, po ktorom prejdete až na druhú stranu. Zabite štvrtého šamana a vezmite mu Úder démona. Vyskočte na okno v stene a po animácií vezmite meč z oltára. Vyjdite z chrámu a vráťte sa ku Xardasovi. Ukážte mu meč, ktorý bol na oltári, aby vám na ňom preložil runy. Dá vám kľúč a choďte k horskej pevnosti. Tam skočte do vody a vojdite do potopenej veže. Ak sa budete ponáhľať, tak vám kyslík vydrží. Na druhej strane zabite nepriateľov a vyberte truhlice. Musíte získať tú zbroj, ktorá je vyrobená z magickej rudy. Teleportujte sa späť ku Xardasovi. Ten vám dá formulku a vy sa teleportujte k mágom vody. Porozprávajte sa s Miltenom a choďte k rudnej halde. Tam ho počkajte.
Kapitola VI. - Spáčove hniezdo
Teleportujte sa ku Xardasovi a povedzte mu o meči. Ak chcete, môžete si nechať z meča vybrať najsilnejšie kúzlo- runu, ale meč tým stratí svoju legendárnu moc (neodporúčam). Späť do chrámu choďte len vtedy, ak máte dve kúzla premeny na žravého švába. Pri vchodovej bráne (kde sú mreže) sa zmeňte na švába a mreže prejdite. V tej veľkej sále (tam, kde je veľa mreží a za nimi vidno templára), sa zasa zmeňte na švába a bránu podlezte. Zabite posledného nemrtvého šamana a vezmite mu Ostrie vyhnanstva. Dôjdite až pred bránu a do relikviárov vrazte všetky päť meče. Prejdite cez bránu a porozprávajte sa so Xardasom. Zistíte, ako zabiť Spáča. Vojdite cez prvý tunel vľavo a choďte až ku Spáčovi. Pri stĺpoch odbočte a vojdete do sály so Spáčom. Zabite Cor Kaloma a všetci novici aj Spáč vás napadnú. Zabite novicov. Pred Spáča nechoďte, lebo vás omráči. Pred Spáčom a vedľa neho sú relikvie. Otvorte ich a v každom je jedno srdce nemrtvého šamana. Prebodnite ich (akcia a šípka hore). Po každom prebodnutom srdci, odoberie Spáčovi zo života a napadne vás pán všetkých démonov. Prepichnite všetky päť srdcia
Komentáře
Přehled komentářů
купить светодиодные гирлянды-сосульки также можно по очень разной цене https://belt-light.info/#catalog
В основном диапазон можно очертить следующим образом: небольшие китайские гирлянды обойдутся в 560 руб https://belt-light.info/tproduct/1-146756694801-belt-lait-dvuhzhilnii-belii-i-chernii-s
и более https://belt-light.info/tproduct/1-114793634561-dekorativnie-prozrachnie-svetodiodnie-la
Верхняя граница цен находится около отметки в 3000 руб https://belt-light.info/tproduct/1-146756694801-belt-lait-dvuhzhilnii-belii-i-chernii-s
За эту цену вполне можно приобрести качественное устройство с соответствующим эффектом, например, светодиодную гирлянду
Улучшенная изоляция https://belt-light.info/#catalog
Уличные осветительные изделия выполнены из прочных материалов, а многоуровневая изоляция не позволяет проникать внутрь изделия влаге и пыли https://belt-light.info/#delivery
Экономичность https://belt-light.info/tproduct/1-232130043691-tsvetnie-lampochki-svetodiodnie-matovie
Уличные гирлянды рассчитаны на длительный срок непрерывной работы, поэтому вопрос экономичности играет важную роль https://belt-light.info/#price-opt
Благодаря применению в современных изделиях технологичных светодиодов вам не придется переживать о счетах за электричество https://belt-light.info/#price-opt
Также у современных светодиодов большой срок службы – более 10 000 часов https://belt-light.info/#price-opt
Картинки Картины
(RobertWaw, 14. 3. 2023 22:34)
Поезд Ростовых в эту ночь стоял в Мытищах, в двадцати верстах от Москвы https://ot-ido.art/work/artfit?id=10108
1 го сентября они выехали так поздно, дорога так была загромождена повозками и войсками, столько вещей было забыто, за которыми были посылаемы люди, что в эту ночь было решено ночевать в пяти верстах за Москвою https://ot-ido.art/artists?search_by_letter=м&page=2
На другое утро тронулись поздно, и опять было столько остановок, что доехали только до Больших Мытищ https://ot-ido.art/work/view?id=512
В десять часов господа Ростовы и раненые, ехавшие с ними, все разместились по дворам и избам большого села https://ot-ido.art/work/view?id=2577
Люди, кучера Ростовых и денщики раненых, убрав господ, поужинали, задали корму лошадям и вышли на крыльцо https://ot-ido.art/work/view?id=5672
Дерево — материал очень доступный и легко обрабатываемый, а изделия из него хорошо вписываются в естественную природную среду, создавая сказочную атмосферу https://ot-ido.art/work/artfit?id=9778
Умело используя и раскрывая замечательные природные художественно-декоративные качества дерева, создают скульптуры былинных героев, сценки из народных сказок https://ot-ido.art/work/genre?id=22&page=49&per-page=12
Такие композиции устанавливают на полянах в лесопарках и парках, на бульварах, во дворах микрорайонов https://ot-ido.art/work/artfit?id=9342
На детских игровых площадках для малышей размещают разнообразные простые в изготовлении и удобные для игр резные декоративные формы https://ot-ido.art/work/view?id=7589
Требуется поставить меньшую форму внутрь большей, и можно заливать раствор https://ot-ido.art/work/view?id=10281
Оставляется все примерно на 2 дня https://ot-ido.art/artists?search_by_letter=b&page=2
Потом, все снимается https://ot-ido.art/work/artfit?id=519
В итоге – прекрасная вазочка, для украшения сада https://ot-ido.art/artist/works?id=1597
Ее можно использовать как интересную малую архитектурную форму для посева цветов и красивых трав https://ot-ido.art/artists?page=21&search_by_letter=g
Скульптура малых форм развивается по двум направлениям — как искусство массовых вещей и как искусство неповторимых, единичных произведений https://ot-ido.art/work/artfit?id=9569
Жанры и направления малой скульптуры — , жанровые композиции, натюрморт, https://ot-ido.art/work/artfit?id=4116
Малые, пространственно-объёмные формы, и кинетическая скульптура https://ot-ido.art/work/view?id=1622
Монументально-декоративная скульптура призвана конкретизировать архитектурный образ, дополнять выразительность архитектурных форм новыми оттенками https://ot-ido.art/work/view?id=11591
Способность монументально-декоративной скульптуры решать большие идейно-образные задачи с особой полнотой раскрывается в произведениях, которые называют монументальными и к которым обычно относят городские памятники, монументы, мемориальные сооружения https://ot-ido.art/work/view?id=10571
Величавость форм и долговечность материала соединяются в них с приподнятостью образного строя, широтой обобщения https://ot-ido.art/work/artfit?id=2479
Автоматические Шлагбаумы
(DavidZex, 14. 3. 2023 22:33)
ВАЖНО! При расчете глубины основания под установку закладного элемента следует учитывать глубину промерзания грунта в конкретной местности https://mosvrata.ru/catalog/shlagbaumy/avtomaticheskie/page/4/
Это предотвратит влияние перепадов температур на фундамент и выдавливание его https://mosvrata.ru/tovar/msk/
Вся реализуемая нашей компанией автоматика имеет сертификаты качества от производителя и гарантийные обязательства! При необходимости наши специалисты доставят и произведут квалифицированный монтаж автоматики по вашему адресу в Москве и Московской области! Обращаясь к нам вы получаете качественные продукты по выгодным ценам и профессиональное обслуживание!
Звоните в нашу компанию и заказывайте любой комплект для автоматических ворот распашного, гаражного, откатного или промышленного типа https://mosvrata.ru/tovar/ctv-d10ng-s-b/
Электрический механизм прекрасно справляется со своей работой и гарантирует надёжную защиту объекта https://mosvrata.ru/tovar/roltek-eko-komplektuyushhie-dlya-otkatnyh-vorot-do-500-kg-7m/
Гидравлические https://mosvrata.ru/catalog/aksessuary/fotoelementy/page/2/
Используются для тяжёлых конструкций, вес створок которых составляет 950 кг и более https://mosvrata.ru/catalog/komplektuyushhie-dlya-vorot/page/3/
Требуемая ширина створок — от 4,5 м https://mosvrata.ru/tovar/roger-kt228-kronshtejn-krepleniya-lampy/
Элементы будут подвергаться интенсивной эксплуатации https://mosvrata.ru/tovar/marantec-command-613-blok-upravleniya/
Гидравлический привод необходим для конструкций, которые подвергаются большим нагрузкам
Если Вас заинтересовало данное деловое предложение , Вы можете уточнить цену, а также условия и стоимость доставки,
Для створок до 200кг и до 2 м шириной https://mosvrata.ru/tovar/nice-ankernaya-plastina-s-krepezhom-dlya-wil4-wa15/
Для скрытой установки В СТОЛБЫ ворот https://mosvrata.ru/tovar/doorhan-pcb-sw-blok-upravleniya/
Привод 24 В https://mosvrata.ru/catalog/page/28/
Режим калитка https://mosvrata.ru/tovar/alutech-kronshtejn-bokovoj/
Устойчивость к ветрам https://mosvrata.ru/catalog/avtomatika-dlya-vorot/page/20/
Прочный редуктор https://mosvrata.ru/tovar/roltek-maks-sistema-dlya-podvesnyh-vorot-9m/
Нужен электрозамок! Комплект: привод HIDE SW 2 шт https://mosvrata.ru/catalog/aksessuary/page/6/
+ блок управления + встроенный 2-х канальный радиоприемник https://mosvrata.ru/catalog/aksessuary/page/9/
Производство Италия
Кондитерские Приборы
(LarryMit, 14. 3. 2023 22:26)
Белый (неферментированный) солод получается при топлении проросшей ржи https://nevkusno.ru:443/catalog/provoloka-floristicheskaya/?ORDER_FIELD=NAME&ORDER_TYPE=ASC
Такой продукт богат на витамины, микроэлементы и активные ферменты, способствующие лучшему усвоению хлеба и повышающие срок его хранения https://nevkusno.ru/catalog/pasochnica-plastikovye-formy/?ORDER_FIELD=CATALOG_PRICE_1&ORDER_TYPE=DESC
Добавка для выпекания хлеба с превосходным вкусом и ярким ароматом https://nevkusno.ru/catalog/tartaletki/?ORDER_FIELD=CATALOG_PRICE_1&ORDER_TYPE=ASC
У нас можно купить ржаной красный и белый солод, а также солодовые экстракты для приготовления пшеничного хлеба https://nevkusno.ru/catalog/kremanki/?ORDER_FIELD=DATE_CREATED&ORDER_TYPE=ASC
Формы для расстойки и выпекания https://nevkusno.ru/catalog/pasochnica-plastikovye-formy/pasochnica-plastikovaya-0-9-kg-top-produkt/
Разве не счастье подать на стол для близких и друзей красивый и вкусный торт, красивое печенье, рассыпчатый кекс, нежные маффины или ароматный хлеб с хрустящей корочкой?
Расчет Косоуров Лестницы Калькулятор
(JimmyGrern, 14. 3. 2023 22:25)
Галерея работ – мы изготовили и установили более 100 лестниц https://metstairs.ru
Металл плотно вошел в современное строительство, как опорный материал для каркасных конструкций, гармонично вписывающийся в любой интерьер https://metstairs.ru/kalkulyator-6
Годы использования подтверждают его надежность, долговечность и способность выдерживать определенные нагрузки https://metstairs.ru/kalkulyator-99
Именно поэтому металлокаркас стал популярен при формировании опорной части лестниц https://metstairs.ru/produkciya/lestnica-na-boltsah
Кованые элементы из чугуна и железа не требуют особого ухода https://metstairs.ru/produkciya/lestnicza-na-tetivah
Их достаточно протирать влажной тряпкой https://metstairs.ru/kalkulyator-6
Сложность заключается в большом количестве фигурных деталей, каждый фрагмент которых придется тщательно очищать от забившейся грязи https://metstairs.ru/produkciya/krylczo-na-metallokarkase
Для придания блеска такие балясины натирают специальным воском https://metstairs.ru/produkciya/lestnicza-na-tetivah
размером в высоту ступенек; размером в глубину ступенек; размером, равным ширине лестницы https://metstairs.ru/produkciya/naruzhnye-lestniczy
Сваи вбиваются по углам верхней площадки, и по углам последней, самой нижней ступеньки, Если ширина металлического крыльца более 2 метров, то сваи устраиваются и посередине, между уже вбитыми https://metstairs.ru/kalkulyator-6
Следите за вертикалью, проверяйте уровнем каждую сваю https://metstairs.ru/kalkulyator-6
При длине металлической лестницы более 3 м, так же вбиваются промежуточные вертикальные опоры, для прочности конструкции, чтобы в процессе эксплуатации не возникло провисов https://metstairs.ru/produkciya/vintovye-lestniczy
Плюсы и минусы лестницы из металла https://metstairs.ru/kalkulyator-3
Строительные Бытовки Продажа
(Michaelbup, 14. 3. 2023 22:22)
Нижнего бака хватает на пять дней, затем надо выливать содержимое https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-mini-domik-6h2-3m-so-sborkoj-na-uchastke
Внутри бака накапливается 21 л жидкости, поэтому вынести его могу только я — для жены или детей он слишком тяжелый https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-6h3m-dvuhkomnatnaya-so-sborkoj-na-uchastke-2
Стены каркаса устанавливают так, чтобы каждая стена опиралась в углу на другую стену https://bitovkigost.ru/bytovki-dachnyye
Поэтому длина каждой стены меньше проектной на ширину доски — 100 мм https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-7h3m-so-sborkoj-na-uchastke-za-2-dnya
После установки стены сверху фиксируются обвязкой внахлест соединений https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-deshevo-s-tualetom-i-dushem-6h2-3-so-sborkoj-na-uchastke
Я использовал для обвязки доску 25 ? 100 мм https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-s-krylcom-s-tualetom-i-dushem
Особенность небольшой деревянной конструкции в ее незначительном весе https://bitovkigost.ru/mini-domiki-dlya-dachi-4kh2-3m-nedorogo-moskva-i-moskovskaya-oblast
Но даже это не означает, что ее можно разместить непосредственно на земле https://bitovkigost.ru/dachnyj-domik-4h2-3m-s-krylcom-i-sborkoj-na-uchastke-za-7-chasov
Для защиты от воздействия почвенной влаги (в том числе от осадков в виде дождя и снега) необходимо возвышающееся основание https://bitovkigost.ru/dachnye-domiki-na-baze-bytovki
Последний лист, четвертый, при укладке лег практически вровень с краем доски половой лаги, не опираясь на нее https://bitovkigost.ru/dveri-zheleznaya-i-derevyannaya
Если наступить на такой лист, то он может просто переломиться, а человек — провалиться https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-6h3m-dvuhkomnatnaya-so-sborkoj-na-uchastke
Пришлось лист немного сдвинуть, но из-за этого в полу образовалась щель примерно в 1 см https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-raspashonka-6kh2-3-s-peregorodkami-i-khozyaystvennym-pomeshcheniyem
Листы все-таки немного прогибаются между лагами, когда идешь по полу https://bitovkigost.ru/dachnyy-domik-6kh3-odnoetazhnyy
С этим я решил пока ничего не делать https://bitovkigost.ru/bytovka-dlya-dachi-s-verandoj-6h3m-tolko-sborka-na-uchastke
В дальнейшем придется положить сверху ОСБ-плит прочную половую доску толщиной 20—25 мм https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-s-verandoj-4h4m
На это уйдет около 20 000 Р https://bitovkigost.ru/bytovki-dlya-dachi
Через несколько дней я понял, что не хватает ОСБ-плит https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-dvuhkomnatnaya-s-tualetom-i-dushem-1
Плит для внешней обшивки стен просто не было среди привезенных материалов https://bitovkigost.ru/bytovka-6h3m-s-verandoj-4h2m-so-sborkoj-na-uchastke
Во время разгрузки я ничего не пересчитал, так как водитель и грузчики торопились, как это обычно бывает https://bitovkigost.ru/malenkaya-uyutnaya-bytovka-mini-domik-4h2-3m-so-sborkoj-na-uchastke
Я позвонил в магазин, там сделали сверку и признали, что плиты просто забыли положить https://bitovkigost.ru/usilenie-karkasa-bytovki-domika
Договорились, что продавец отправит их вместе с другими материалами, которые мне потребовались https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-s-verandoj-6h5m-kak-sadovyj-domik
Я монтировал стены, когда они лежали на полу https://bitovkigost.ru/zamena-standartnogo-ruberoida-na-s8-polimer
В итоге их перекосило, и они не сошлись в углах примерно на 3 см https://bitovkigost.ru/dachnyy-domik-na-baze-bytovki-6kh3m
Мне пришлось ослаблять укосины — диагональные ребра жесткости — и подставлять под них бруски, чтобы добиться в углах 90° https://bitovkigost.ru/bytovka-dachnaya-6h3m-s-krylcom-s-dushem
Окна В Розницу
(Thomasrab, 14. 3. 2023 22:14)
цены без посредников напрямую с завода https://okno.ooo/dveri
Вы оставляете заявку на сайте либо звоните в офис продаж и получаете расчет стоимости окна https://okno.ooo/articles/151-kupit-okna-pvkh-ot-proizvoditelya
** Цена от 43 000 руб https://okno.ooo/okna-po-serii-doma/ii-18-12
ИСКРЕННИЙ СЕРВИС ЭТО:
Водоотлив - 550 руб https://okno.ooo/articles/333-kupit-okna-dlya-besedki-nedorogo
Подоконник - 400 руб https://okno.ooo/articles/169-uteplenie-plastikovogo-balkona-bystro-i-nedorogo
Комплекс Цифровой Радиографии Карат Кр 35ср
(StevenPance, 14. 3. 2023 22:09)
Работает по: черным металламРабочая температура: -25°С до +50°СМакс https://www.ndt-club.com/product-45-temp-4-tverdomer-dinamicheskii.htm
измерение: 2000 микронШаг измерений: 1 микронПодсветка экрана: ЕстьДоп https://www.ndt-club.com/produkcija-108-izmeritel-prochnosti-betona-yprygii-ydar-otskok.htm
функции: нетПроизводство: ТайваньГарантия: 1,5 года
Работает по: черным и цветным металламРабочая температура: -25°С до +50°СМакс https://www.ndt-club.com/produkcija-116-sistemi-dlya-poiska-trass-i-lokalizacii-mest-povrejdeniya-izolyacii.htm
измерение: 2000 микронШаг измерений: 0,1 микронПодсветка экрана: ЕстьДоп https://www.ndt-club.com/product-724-rashodnie-materiali-dlya-kapillyarnogo-kontrolya-inspektor-ochistitel-proyavitel-penetrant.htm
функции: нетПроизводство: КитайГарантия: 1 год
Работает по: черным металламРабочая температура: -40°С до +50°СМакс https://www.ndt-club.com/product-209-prinadlejnosti-i-aksessyari-dlya-rentgenograficheskogo-kontrolya.htm
измерение: 2000 микронШаг измерений: 20 микронПодсветка экрана: НетДоп https://www.ndt-club.com/product-159-korona-2-1-elektroiskrovoi-defektoskop.htm
функции: нетПроизводство: ПольшаГарантия: 1 год
7 https://www.ndt-club.com/product-38-vektor-50-novii-yniversalnii-vihretokovii-defektoskop.htm
Если пользователь не знает тип материала и необходимую для него скорость ультразвука, то можно определить их самостоятельно https://www.ndt-club.com/product-262-ykl-32-yltrazvykovaya-mehanizirovannaya-ystanovka-kontrolya-lista-listovogo-prokata.htm
Для этого необходимо провести следующие операции:
Скрининг Рака Легкого Включает
(Jamesdic, 14. 3. 2023 22:05)
M https://raklegkih.ru/patient/navigating-diagnosis
Если у пациента запущенный рак лёгких, в последние дни жизни симптомы следующие:
МКБ-10 https://raklegkih.ru/patient/navigating-diagnosis/immunotherapy
Рекомендуемые комбинации онкомаркеров https://raklegkih.ru/patient/navigating-diagnosis/radiation-therapy
В развитии рака легкого, как, впрочем, и любого другого злокачественного процесса, выделяют четыре стадии развития https://raklegkih.ru/symptoms
В каждой стадии бронхогенного рака, кроме IV, выделяют подстадии https://raklegkih.ru/patient/navigating-diagnosis/targeted-therapy
Опухоль свыше 7 см в наибольшем измерении https://raklegkih.ru/patient/navigating-diagnosis/imaging-test
Моделирование Брюк
(RogerBluch, 14. 3. 2023 21:08)
Желаете посмотреть уроки маникюра гель лаком и знать о такой процедуре максимум полезностей? Тогда смотрите следующее видео, в котором Вашему вниманию будут предложены:
Стартовая – для обучающихся искусству маникюра для себя, не планирующих в дальнейшем платно оказывать эти услуги https://www.stiik.ru/kursy/klassicheski_massag
Она дешевле других программ https://www.stiik.ru/category/apparatnaya_kosmetologia
Документ о прохождении обучения не выдается https://www.stiik.ru/kursy/kursy_viazaniya_dlya_nachinauschih_new
Многие проходят обучение, начинают работать на дому или в салоне, некоторые даже открывают свой кабинет, но спустя несколько месяцев разочаровываются https://www.stiik.ru/gallery/parikmaher
Вы поймите, что конкуренция высока, и чтобы получить обширную базу клиентов, поначалу надо много работать — каждый день по 8-10 часов https://www.stiik.ru/soveti.php?id=247
Когда клиенток будет достаточно, особенно тех, кто наращивает ногти или покрывает их гель-лаком регулярно, тогда можно задуматься о собственном кабинете https://www.stiik.ru/gallery/parikmaher
Это вид обучения, при котором очная (дневная) и заочная (удалённая с редким посещением) формы чередуются между собой https://www.stiik.ru/seminary/himicheski_piling_obuchenie
Раньше такая форма носила название вечерней, так как у работающих студентов время посещать лекции было только вечером https://www.stiik.ru/voprosi.php?id=5
При такой форме обучения экзамены ты сдаёшь непосредственно в https://www.stiik.ru/seminary/laminirivanie-brovej-i-resniz
https://www.stiik.ru/category/kursy_kroiki_i_shitia
https://www.stiik.ru/soveti.php?id=45
Готовые Жалюзи
(Stevevem, 14. 3. 2023 21:06)
Журнал с выкройками 7/2021 арт https://shtory-mira.ru/product/bains
FF5829 480 руб https://shtory-mira.ru/product/elvan
Ya Sew (Я Шью) - первый российский журнал с выкройками https://shtory-mira.ru/shop/page/5
На YouTube - канале подробно показано, как сшить (каждый выпуск) и скорректировать одежду для всей семьи легко и с удовольствием! В каждом номере представлены модели, из которых можно составить капсулу - десятки ярких и индивидуальных образов https://shtory-mira.ru/shop/page/42
Новая женская коллекция осень-зима https://shtory-mira.ru/product/livenesse
Рост 162-166 https://shtory-mira.ru/color/natural
Размеры 42-60**Платье Шиповник - размеры 42-52; платье Рябина, жилет Каштан, пуховик Кокос - размеры 42-56 https://shtory-mira.ru/product-category/misc/page/2
Наборы, фурнитуру и инструменты для вязания, вышивания, других творческих работ; Материалы для широкого производства (холстопрошивные полотна, клеёнка, марля и прочее); Высококачественные ткани в розницу в Москве и других городах России (для ателье, собственноручного пошива изделий на дому и т https://shtory-mira.ru/product/sable
д https://shtory-mira.ru/product/walter
) https://shtory-mira.ru/product/ally
Подходит для изготовления халатов, полотенец, скатертей; Постельное бельё (наволочки, пододеяльники, наперники, простыни, цельные КПБ); Ткани в розницу или оптом от ивановских производителей; Текстиль для производства одежды https://shtory-mira.ru/product/marne
Трикотаж, водонепроницаемые материи, грубые полотнища https://shtory-mira.ru/product/orlic
Футер, кашкорсе, интерлок, трикотажные изделия; Наполнитель для игрушек, поделок, подарков;
К первой группе, можно отнести растительное происхождение, в него входит лен и хлопок https://shtory-mira.ru/shop/page/38
Благодаря хлопку – ткань и отлично впитывает влагу https://shtory-mira.ru/product/bright
А лен в свою очередь, является прочным материалом, который комфортный на ощупь https://shtory-mira.ru/color/denim
А для того, чтобы вещь не мялась, волокна дополнительно оснащаются примесью из синтетики https://shtory-mira.ru/color/ecru
Кашибо - ткань, немного напоминающий транспарентный шифон https://shtory-mira.ru/product/chieti
Это синтетический материал хоть и не обладает той же прозрачностью, но по мягкости и воздушности ничуть не уступает шифону, к тому же имеет слабовыраженный блеск https://shtory-mira.ru/product/fouette
Кашибо используется преимущественно для создания летнего женского гардероба https://shtory-mira.ru/product/tkan-ambience
Огромный ассортимент полотен, низкие цены и накопительная система скидок – это приоритетные составляющие, которые с каждым годом привлекают в наш интернет-магазин тканей все большее количество постоянных клиентов https://shtory-mira.ru/catalog-tkani/saint-michel
Сибтекстиль https://shtory-mira.ru/color/ivory
Интерьера Дизайн
(FrankMaymn, 14. 3. 2023 21:05)
Если площадь гостиной позволяет, то посередине комнаты установите диван с креслами и журнальным столиком https://sferahome.ru/stroitelstvo
Если комната небольшая, то вся мебель должна расположиться по периметру комнаты https://sferahome.ru/dizajn-interera/dizajn-intererov-dlya-restorana
Еще одним главным акцентом в городской квартире может стать камин https://sferahome.ru/stroitelstvo
Возле него можно поставить столик и пару кресел https://sferahome.ru/stroitelstvo
Получится уютная зона отдыха https://sferahome.ru/dizajn-interera
По итогам второго этапа Заказчик получает эскизы в печатном и электронном виде https://sferahome.ru/dizajn-interera
Подбор выбранной мебели и материалов предоставляются в виде таблицы с указанием артикулов по отделочным материалам https://sferahome.ru/dizajn-interera/dizajn-intererov-dlya-restorana
Член Союза художников России с 1995г https://sferahome.ru/stroitelstvo/stroitelstvo-domov
, участник региональных, рос-сийских и зарубежных выставок https://sferahome.ru/dizajn-interera/dizajn-intererov-dlya-kafe
Наиболее значимая из них – выставка моло-дых городов, прошедшая под эгидой ЮНЕСКО в 1996 году в Париже https://sferahome.ru/dizajn-interera/dizajn-intererov-dlya-restorana
Больше возможностей для декораторов предоставляет нестроганая разновидность бруса, бревна https://sferahome.ru/dizajn-interera
Для этого материала обязательной становится не только дополнительная отделка, но и внутреннее утепление https://sferahome.ru/dizajn-interera
Владеет многочисленными техниками в области флористического дизайна и декорирования, предметов интерьера и подарков ручной работы https://sferahome.ru/komplektatsiya-i-dekorirovanie
Работает с живыми, искусственными, стабилизированными, горшечными растениями https://sferahome.ru/stroitelstvo/stroitelstvo-domov
Потолок оформляют декоративной плиткой или так же как и в доме используют навесные потолки https://sferahome.ru
Стены покрывают обычными виниловыми обоями или обоями под покраску https://sferahome.ru/komplektatsiya-i-dekorirovanie
Для пола часто выбирают паркет, линолеум или ламинат https://sferahome.ru/komplektatsiya-i-dekorirovanie
Паркет, конечно материал натуральный, но и стоит соответственно https://sferahome.ru/dizajn-interera
Линолеум значительно дешевле, а теснение часто не отличить от паркета https://sferahome.ru/stroitelstvo/stroitelstvo-domov
Пробковые Полы Цена
(JosephBourn, 14. 3. 2023 20:09)
Нередко на паркете появляются въевшиеся пятна, убрать которые обычной влажной уборкой не получается https://store-parket.ru/category/laminat/laminat-balterio/tradition-quattro/
Для борьбы с ними подойдет влажная уборка с добавлением жидкого мыла https://store-parket.ru/category/laminat/laminat-kronostar/laminat-kronostar-europe-line/
Шлифование пола, циклевание поверхности не является тем видом деятельности, которое требует особых навыков https://store-parket.ru/massivnaja-doska-sherwood-oreh-amerikanskij-natur/
Но учитывать некоторые рекомендации все же придется https://store-parket.ru/category/parketnaja-doska/parketnaja-doska-tarket/parketnaya-doska-sommer-by-tarkett/
Подготовив специальный инструмент и оборудование, можно приступать к процедуре https://store-parket.ru/category/laminat/laminat-egger/33-klass/
Если проанализировать то, что необходимо сделать для проведения работ по циклевке пола, то можно составить такой алгоритм работы:
Садовый паркет в банном помещении применяют с мягким креплением, щели же между планками секций делают достаточно крупными https://store-parket.ru/category/laminat/klassy-laminata/laminat-34-klass/12mm/
Это нужно для того, чтобы паркет мог вентилироваться эффективно – чтобы не сталкиваться с грибком и гнилостными процессами https://store-parket.ru/category/parketnaja-himija/loba/lak-odnokomponentnyj-loba/
Не рекомендуется применять лаковые смеси на водной основе для обработки паркетного пола из граба, бука или сосны https://store-parket.ru/category/laminat/klassy-laminata/laminat-33-klass/12mm/
Кроме того, нельзя наносить смесь после ее замерзания и размораживания из-за потери основных качеств https://store-parket.ru/podlozhka-pergo-dlya-lvt-vinyl-sunsafe/
Учтите – каждая секция может иметь разный размер https://store-parket.ru/category/parketnaja-himija/zhidkaya-probka/
Обычно производители сами задают стандартны https://store-parket.ru/category/vinilovye-poly/vinilovye-poly-pergo/vinilovye-poly-pergo-classic-plank-premium-click/
Но самыми распространёнными можно назвать следующие показатели: 500 на 500 мм и 300 на 500 мм https://store-parket.ru/category/hudozestvennyj-parket/parket-inkrustirovannyj/
Покрытие паркетного пола лаком является не очень сложной работой https://store-parket.ru/category/laminat/laminat-tarkett/laminat-sommer-by-tarkett/
Правильный подбор и нанесение лака, тщательная очистка поверхности от пыли и дальнейший правильный уход помогут сохранить эстетичный вид паркета на многие годы https://store-parket.ru/category/vinilovye-poly/kvarts-vinilovaya-plitka-pvkh/
Дополнительно такой способ отделки является относительно недорогим, что является хорошим бонусом https://store-parket.ru/parketnyy-kley-murexin-pu-560/
Transfer And Use Of A Trademark
(Brendonprire, 14. 3. 2023 20:09)
Since branding is a complex organism, there are a number of related terms that mean different things https://trademarkfactory.com/privacy-policy
Knowing these basic terms will help along your branding journey https://trademarkfactory.com/privacy-policy
They include:
But still, branding is a term rarely understood – majorly because the lack of a proper definition of brand that clearly explains what it exactly is and why is it important to know the difference between a brand and its elements https://trademarkfactory.com/privacy-policy
Nick Allen is a writer, photographer, and content marketer https://trademarkfactory.com/
He’s also the founder of BrainBoost Media, a boutique content and operations studio https://trademarkfactory.com/privacy-policy
With a wide range of interests, he enjoys reading and writing about sports, entrepreneurship, and start-ups https://trademarkfactory.com/privacy-policy
In the article we published on brand equity, we used an example of how when you need a plaster — or adhesive bandage — for a cut or scrape, most of us say, “I'll get a bandaid for that https://trademarkfactory.com/
” A band aid is not a thing; it’s the name of a brand: Band-Aid https://trademarkfactory.com/privacy-policy
The fact that we use it as a noun is proof of the brand’s high level of equity https://trademarkfactory.com/privacy-policy
You can also create graphics manually in Visme if you’d like https://trademarkfactory.com/privacy-policy
When you’re happy with the way your design looks, you can save it as a template for later use https://trademarkfactory.com/privacy-policy
Являясь ключевым компонентом осведомленности о бренде, узнаваемость бренда в большей степени относится к способам, с помощью которых потребители запоминают продукт или услугу https://trademarkfactory.com/
Запоминаемость бренда поддерживается визуальными активами, такими как фирменные цвета, логотип или запоминающийся слоган https://trademarkfactory.com/privacy-policy
Изготовить Откатные Ворота
(EugeneVer, 14. 3. 2023 20:08)
Поскольку для частного подворья необходимость в установке высоких ворот возникает нечасто, далее будем рассматривать одинарные системы https://topzaborspb.ru/vorota/shtaket
Кроме всего прочего, такие откатные ворота имеют упрощённую конструкцию, поэтому больше подходят для изготовления своими руками https://topzaborspb.ru/vorota/karkas
Ворота и заборы https://topzaborspb.ru/vorota
Как сделать откатные ворота своими руками: материалы и монтаж https://topzaborspb.ru/zabor
они должны быть собраны вертикально; высокая прочность сооружения, чтобы в процессе эксплуатации откатных ворот столбы не шатались, не заваливались; собирают их на фундамент, глубина которого должна быть ниже уровня промерзания грунта в районе строительства https://topzaborspb.ru/zabor
Повышающий коэффициент можно взять 1,33, но не меньше https://topzaborspb.ru/zabor
Почему именно такая длина участка выбирается https://topzaborspb.ru/zabor/3d
В принципе, она равна длине самих ворот https://topzaborspb.ru/vorota/profnastil
Все дело в том, что в конструкции есть так называемый хвостовик https://topzaborspb.ru/vorota/shtaket
Он выполняет функции противовеса самому воротному сооружению, чтобы оно не завалилось в процессе перемещения https://topzaborspb.ru/zabor/profnastil
Да и само смещение с хвостовиком намного легче https://topzaborspb.ru/vorota/3d
Монтажная схема для изготовления откатных ворот Чертёж роликовой опоры Чертёж полотна с направляющей рейкой Чертёж опорной скобы Монтажная схема закладной площадки Структурная схема откатных ворот Чертёж концевого ролика Спецификация деталей конструкции сдвижных ворот Чертёж направляющей с роликом в сборе https://topzaborspb.ru/zabor/proftruba
Современные Станки С Чпу
(Blakeneelt, 14. 3. 2023 20:07)
высокая точность обработки; эффективность и производительность; управляющие программы могут воспроизводиться неоднократно; конструкция отличается высокой надежностью; связь с компьютером, который управляет работой оборудования, осуществляется через обычный USB-порт https://triosi.ru/catalog/s-series/cnc-milling-machine-s-1500
Преимущества https://triosi.ru/catalog/s-series/cnc-milling-machine-s-1500
Для обеспечения точности и скорости обработки станок с программным управлением (ЧПУ) составляют следующие детали (в стандартной комплектации):
В каталоге известного производителя Zenitech преобладает профессиональное фрезерное оборудование с ЧПУ, предназначенное для обработки деталей из металла и древесины https://triosi.ru
• Установка шпинделя на высокоточных подшипниках класса P4 обеспечивает высокую частоту вращения https://triosi.ru/catalog/series-d/d-600
Передовое оборудование для комплексной обработки металлов, полимеров, древесины заслуживает пристального внимания https://triosi.ru/catalog/s-series/cnc-milling-machine-s-1500
Поэтому всесторонне рассмотрим варианты конфигурации и возможности фрезерного станка с ЧПУ российского производства, а также проанализируем его виды и общие принципы наладки https://triosi.ru
Предлагаем практически полезную информацию для понимания, чем одна модель отличается от другой и для каких задач использовать ту или иную из них, а также для совершения правильного выбора и введения в эксплуатацию https://triosi.ru
Детская Физиотерапия
(HenrySag, 14. 3. 2023 20:06)
С помощью данного метода исследуют гортань и голосовые связки https://www.uni-ort.ru/contacts
Для этого пациент широко открывает рот и высовывает язык https://www.uni-ort.ru/otolaryngology
Врач опрыскивает исследуемую область обезболивающим препаратом ( анестетик ), а затем вводит ларингоскоп ( прибор для осмотра гортани ) и оценивает состояние гортани и голосовых связок https://www.uni-ort.ru/psychology
гипотрофия; паратрофия; синдром мальабсорбции; целиакия; рахит; гельминтозы; контрольное взвешивание ребенка до 1 года ( каждый месяц ) https://www.uni-ort.ru/psychology
Артериальное давление измеряют с помощью тонометра https://www.uni-ort.ru/endocrinology
Для этого на плечо надевают специальную манжетку, в которую нагнетают воздух https://www.uni-ort.ru/ultrasound
Дополнительная трубка с датчиком и фонендоскоп помогают врачу определить цифры давления https://www.uni-ort.ru/contacts
Обратиться к этому специалисту необходимо, если:
• остеологию – о костях; • миологию – о мышцах; • неврологию с особенным акцентом на функционировании периферических нервов нижних конечностей; • дерматологию – о болезнях кожи; • биомеханику, знания которой позволяют судить о движениях и работе стопы и голени, а также ее взаимодействии с другими областями скелета https://www.uni-ort.ru/psychology
Пищевая аллергия https://www.uni-ort.ru/otolaryngology
Антресольный Этаж
(BrianGit, 14. 3. 2023 19:37)
Эта процедура нужна с одной целью: чтобы жильцы не построили у себя в квартире чего-то такого, от чего рухнет весь дом https://www.rvtv.ru/proectir-vodosnab.html
Есть риск, что новые стены создадут лишнюю нагрузку на что-то важное, дом покосится и упадет https://www.rvtv.ru/pereplanirovka-trehkomnatnoy-kvartiri-dome-serii-ii-49d-111.html
Или жилец решит разобрать кусок стены, а там вентиляционный короб или трубы https://www.rvtv.ru/pereplanirovka-dome-serii-gms-2001-119.html
Государство не доверяет жильцам вопросы архитектуры многоквартирного дома — и правильно делает https://www.rvtv.ru/oformlenie-pereplanirovki-kvartiry.html
Но есть также понятие коллективная ответственность https://www.rvtv.ru/rasporyazhenie-moszhilinspekcii.html
В многоквартирных домах от состояния каждого жилого помещения так или иначе зависит целостность всего здания https://www.rvtv.ru/pereplanirovka-kottedzha.html
Поэтому прежде чем вносить глобальные изменения и двигать стены, собственник обязан уведомить о предстоящей переделке https://www.rvtv.ru/proektirovanie-zdanii-osnovnye-napravleniya.html
Для узаконивания планов жилья, следует заявить в муниципальный орган власти или судебные инстанции по месту расположения https://www.rvtv.ru/pereplanirovka-kottedzha.html
Перед этим следует собрать необходимый пакет:
Большинство собственников доверяют этот вопрос специальным компаниям, чтобы сэкономить свое время https://www.rvtv.ru/nashi-proekti.html
Это очень упрощает процесс https://www.rvtv.ru/pereplanirovka-nezhilyh-pomeschenii-zdanii.html
Ведь профессионалы не ошибаются, они точно знают как правильно действовать, какие документы нужны и как получить разрешение для вашего ремонта https://www.rvtv.ru/expertiza.html
Вы можете обратиться в любую компанию и уточнить сколько стоят их услуги https://www.rvtv.ru/pereplanirovka-1k-kvartiry-ii-18.html
В зависимости от способа изменения конструкций в квартире, можно добиться желаемого результата: визуальное увеличение определенной зоны, практическая польза от объединения кухни и гостинной, удобное расположение труб в санузле https://www.rvtv.ru/pereplan-nezhil.html
устройства дополнительных батарей и других отопительных и энергетических приборов, которые увеличивают лимит потребления энергоресурсов в расчёте на данное жильё
Постельное Белье Недорого Купить
(Angelcax, 14. 3. 2023 19:30)
Особенность наших коллекций – авторские принты, специально разрабатываемые в греческом креативном бюро Togas https://sabava-online.ru/shelkovij-palantin-birjuzovogo-cveta-s-gorchichnoj-poloskoj.html
Все орнаменты создаются по уникальным эскизам в соответствии с последними модными трендами в текстильном дизайне https://sabava-online.ru/palantin--zhatka-s-sine--korichnevoj-poloskoj.html
В качестве украшений используются ткани-компаньоны, декоративные бордюры и канты, сложная вышивка, аппликации https://sabava-online.ru/index.php?route=affiliate/register
Мы также предлагаем создание личной монограммы по индивидуальному проекту https://sabava-online.ru/kisti-dlja-shtor/?page=2
Авторский принт или монограмма, мастерски вышитая на ткани, – это нестандартное решение, которое преобразит постель и изменит облик спальни https://sabava-online.ru/temno-zelenaja-shelkovaja-navolochka-s-raznocvetnoj-vishivkoj.html
Политика конфиденциальности персональных данных https://sabava-online.ru/navolochki-na-podushki/
Розовый ветер https://sabava-online.ru/index.php?route=account/forgotten
Используя Услуги и предоставляя ИП Дунаев Н https://sabava-online.ru/palantin-kremovij.html
А https://sabava-online.ru/
информацию, необходимую для инициирования дальнейшего взаимодействия, Вы выражаете согласие на ее использование в соответствии с настоящей Политикой https://sabava-online.ru/jarko-zheltie-shtori-iz-viskozi-ruchnoj-raboti-pod-dikij-shelk.html
Срок действия Вашего согласия является неограниченным, однако, Вы вправе в любой момент отозвать настоящее согласие, путём направления письменного уведомления на адрес: 153025, Ивановская обл https://sabava-online.ru/shtori-cveta-marsala.html
, г https://sabava-online.ru/iziskanno-strogaja-tesma-iz-temno-zelenih-straz.html
Иваново, ул https://sabava-online.ru/zolotaja-dvojnaja-kist-so-steklom.html
Звездная, д https://sabava-online.ru/palantin-batistovij-temno-sinij-s-zolotistoj-kajmoj.html
33, для ИП Дунаева Н https://sabava-online.ru/nashivka-dlja-dekora-odezhdi-v-forme-cvetov-s-listjami.html
А https://sabava-online.ru/bisernaja-kollekcija/
с пометкой https://sabava-online.ru/terrakotovoe-zhakkardovoe-pokrivalo-s-bezhevimi-vstavkami-i-cvetochnoj-vishivkoj.html
3) принимать необходимые правовые, организационные и технические меры или обеспечивать их принятие для защиты персональных данных от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, предоставления, распространения персональных данных, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных;
Создание Голосового Бота Дискорд
(DanielJaimi, 14. 3. 2023 19:30)
Так как в этом году самая светлая суббота лета выпадает на 23 июня, то, по всей вероятности, дата проведения фестиваля Алые паруса в 2018 в Санкт-Петербурге – 23/24 июня https://rentabot.ru/index.php?route=product/product&path=33&product_id=30
Многие турфирмы уже планируют заезд туристов с учетом этой даты https://rentabot.ru/index.php?route=information/article5
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91
Лампочка Для Гирлянды
(PhillipGlugh, 14. 3. 2023 22:38)